[ビジネス]Plaion は、ゲームパブリッシング事業を再編中
GamesIndustry の記事を翻訳いたしました(個人名は原文のままです)。
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Plion はリストラ中であり、解雇も計画中
以前は Koch Media として知られていたパブリッシャは、
Deep Silver、Prime Matter、Ravenscourt を単一のブランドに統合します
James Batchelor(Editor-in-Chief) May 5, 2023
Plaion はゲームパブリッシング事業を再編しており、その結果、人員削減が予想される、と GamesIndustry.biz は知り得ました。
この問題に近い情報筋は、昨年 Koch Media からブランドを変更したパブリッシャが複数の発売レーベルを1つに統合したため、 多くの仕事が危機に瀕していると語っています。
私たちに共有された内部プレゼンテーションのスライドは、同社が3つの発売レーベル (Deep Silver、Prime Matter、Ravenscourt) を廃止し、代わりに関連するすべてのタイトルを Plaion ブランドで出版する計画を示しています。
情報筋によると、その目的は、より高い品質でより少ないタイトルを作成することです。
GamesIndustry.biz は、Plaion にコメントと説明を求めました。同社の代表者は、再編は「出版業務の簡素化」の一環であり、影響を受けるのは5 – 6人程度にとどまる可能性が高いと語っています。なお、同社は2,000人以上を雇用しています。
彼らはまた、これは即時の変更ではなく、最大12ヵ月かかる過程の一部であることを強調しました。タイトルは、「今後数年間で」Deep Silver、Prime Matter、および Ravenscourt の下で公開されることさえあります。
Koch は2002年に Deep Silver レーベルを、2015年に Ravenscourt を作成しました。前者は Saints Row、Metro、Dead Island などの会社の最大のタイトルを扱っています。そして、後者は最初はシミュレーションゲームに焦点を合わせてから、インディや Let’s Sing のようなより家族向けのタイトルに移行しました。
一方、Prime Matter は2021年に新設されたレーベルで、次期 Painkiller や Warhorse Studios の『Kingdom Come Deliverance』の Switch 版などのタイトルを扱っていました。
今後、Plaion のこれら3つのブランドのパブリッシング事業は、4つの柱を中心に構築されます。
- 製品管理とビジネス(Games Portfolio and Business)
- 発売サービス(Publishing Services)
- 世界的販売およびマーケティング(Global Sales & Marketing)
- 流通・配信の提携(Distribution Partnership)
同社の他の2つのブランド、Milestone と Vertigo Games は言及されておらず、影響を受けない可能性があります。
Koch Media であった当時、2020年に VR 開発会社の Vertigo Games を買収し、Milestone は2019年にこのパブリッシャに買収されました。
11月、Embracer Group は、「世界中の地政学的および社会的問題の課題と、新たなマクロ経済の現実」により、すべての事業運営の「特別な見直し」を開始すると発表しました。
過去6年間で、Embracer は2018年の Koch Media を含む数十の買収に数十億ドルを費やしてきました。2022年の年次報告書によると、同社は10の運営グループ (Plaion や THQ Nordic など) にまたがる118のスタジオを所有しており、12,760人の従業員を抱えています。
Plaion の代表は GamesIndustry.biz に、同社のリストラは Embracer による再検討とは「何の関係もない」と語りました。
数人への影響で済むとはとても思えませんが . . . 。
ゲーム1つあたりの収益性を高めるのが狙いであれば、多様性は失われるでしょう。
その結果、解雇に繋がるかもしれません。