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[Biohazard Village]PS4 と PS5 でのフレームレートの違い

 

Push Square の記事を翻訳いたしました(個人名は原文のままです)。
 訳文の一番下にあるボタンからソースのページに移動できます。


 

Biohazard Village は、PS5 では 60fps / 4K
PS4 では、45fps / 900p で動作

新世代機では、レイトレーシングを有効にすると、45fps に低下


Sammy Barker Fri 2021.4.16 00:30




 

 『Biohazard Village』は、レイトレーシングが無効になっていると仮定して、PlayStation 5 では、4K / 60fpsで実行されます。ファンシーリフレクション機能を有効にすると、フレームレートは 45fps に低下しますが、4K 解像度は維持されます。
 60fps のレイトレーシングオプションはありませんが、発売後の追加には期待できるでしょう。『Marvel's Spider-Man: Miles Morales』と同様に。

 

 PlayStation 4 では、解像度が大幅に低下します。
 PS4 Pro は 60fps / 1080p を提供しますが、まだベースコンソールでプレイしている人は、45fps / 900p を取得します。
 ソニーのミッドジェネレーションコンソールでより高い解像度が必要な場合は、「高解像度」トグルのおかげで、30fps / 4K を選択することもできます。ただし、何らかの形の再構築が必要になると予想されます。

 

 全体として、ここに含まれるさまざまなプラットフォームの幅を考えると、RE Engine のもう1つの印象的な結果です。
 ただし、45fps に重点が置かれていることに懸念があります。一貫性のないフレームレートに敏感な人には、おそらく 30fps で制限するオプションが好まれたでしょう。その証拠は「現物」に触れるまでのお楽しみです。これまでのところ言えることは、タイトルが最新のゲームプレイトレーラで見事に見えるということだけです。

 

 今後数週間で、PS5 / PS4 の両方で新しい『Biohazard Village』のデモが公開されると、自分の目で確かめることができます。また、いつプレイするかをここで確認できます。

P


ついでに、「管理人からひとこと」を読んでみる



過去記事参照

 発売から約2ヵ月後のアップデートです。

[Marvel's Spider-Man: Miles Morales]アップデート 60fps でレイトレーシング

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管理人からひとこと

いうまでもなく驚異的なエンジンですね∠(`・ω・´)
この記事で、fps という単位が何度登場するでしょうw
数えなくてもいいですよ^^;


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