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[ビジネス]成長を続けるモバイルアプリ市場 2大プラットフォームでの2021年第1四半期の支出

 

GamesIndustry の記事を翻訳いたしました(個人名は原文のままです)。
 訳文の一番下にあるボタンからソースのページに移動できます。


 

消費者は2021年第1四半期にアプリに$ 320億を費やします App Annie によると
ゲームへの総消費者支出は、$ 220億に達しました
これは、前年比32%増です


Jeffrey Rousseau(Staff Writer) Thursday 1st April 2021


 

 App Annie は今週、2021年の第1四半期に、消費者が iOS と Google Play の両方で世界中のアプリ内購入に$ 320億を費やしたことを明らかにしました。

 

 消費者は、iOS にそれぞれ合計$ 210億、Google Play に$ 110億を費やしました。

 

 特にゲームに関して、App Annieは、四半期の顧客支出が32%増加して$ 220億になったと報告しました。

 

 iOS のユーザはゲームに$ 130億を費やしました。これは、前年比で30%の増加に相当します。一方、Google Play ユーザはゲームに$ 90億を費やしました。これは、この四半期で前年比35%の増加です(下図参照)。

 

 

 成長に関しては、Google Play と iOS の両方で、2021年第1四半期に前年比で同じ40%の増加が見られました。

 

 モバイル分析会社は、この全体的な支出の増加はパンデミックの影響によるものであると説明しています。

 

「アプリ市場はますます大きくなっています。そしてそれはかつてないほど速い速度での成長です」
 と同社は語りました。

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ついでに、「管理人からひとこと」を読んでみる


 

管理人からひとこと

2つのプラットフォームで、1ヵ月あたり$ 100億!!!
のうちの約30%が、収入となります。


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