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[DualSense]競合他社も賞賛

 

Push Square の記事を翻訳いたしました(個人名・企業名は原文のままです)。
 固有名詞のカタカナ表記は補足でご確認ください。
 文中の英語(緑色のリンク)をクリックしても確認できます(↑で記事に戻る)。
 訳文の一番下にあるボタンからソースのページに移動できます。


 

Xbox は、 PS5 コントローラを気に入っているように聞こえます
ハプティックフィードバック


Sammy Barker Tue 2020.12.1 01:00



 

 あなたがすでに DualSense を使用しておられるのであれば、DualShock 4 に数分間戻ってみてください。
 ソニーの前世代のコントローラは、現役であった頃は何の問題もありませんでした。しかし、この PlayStation 5 以降の世界では不適切であると感じています。というのも、パッド全体でフィードバックが一般的に不足しています。振動機能は古風で、トリガーは抵抗がなく、柔らかく薄っぺらな感じがします。
 率直に言って、それはゴミです。

 

 Xbox の重要人物である Phil Spencer 氏でさえ、パッドにちょっとだけ言及しています。
 いつもおしゃべりな最高責任者は、日本の巨人がコントローラを使って何をしたかを「称賛」し、「お互いから学び、私たち全員が推進する革新を学ぶべきだ」と The Verge に語っています。
 その後、幹部は本筋からは離れます。すべてのプラットフォームホルダがゲームの次の大きなものを広めるためにどのように努力すべきかについて話しました。

 

 ソニーはここ数年、非常に前向きに考え、(業界における)バーチャルリアリティの動きを先導し、今ではこのコントローラを導入しました。これにより、これまでできなかったことを感じることができます。
 ハプティックフィードバックとアダプティブトリガーが、潜在的な新しい PlayStation VR ヘッドセットとどのような相乗効果を生み出すかを想像し、私たちは興奮しています。それは、「没入型の天国」で行われる結婚かもしれないからです。

P


ついでに、「管理人からひとこと」を読んでみる


 

補足 カタカナ表記


原文カタカナ表記
Phil Spencer フィル・スペンサー


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管理人からひとこと

DS4 を使用した後では、それ以前のコントローラに戻れないのと同じですね。
7年を経て、本当に進化しました。


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