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[PlayStation Studios]ゲームの人気投票 そこに足りないもの

 

Push Square の記事を翻訳いたしました(個人名は原文のままです)。
 訳文の一番下にあるボタンからソースのページに移動できます。


 

今は亡きスタジオのゲームの欠落
血も涙もない


Khayl Adam 2024.3.18 Mon 5:00



 

 PlayStation Studios は長年にわたり、かなり完璧な AAA 名作を量産してきましたが、現在同社はファンにその努力を適用し、お気に入りを選ぶよう求めています。
 「どのPlayStation ゲームが最高位に君臨するか」を決めるトーナメント形式の Twitter 投票では、Sony はカルト的人気『Bloodborne』を候補者に加えていません。これはファン層が耐えてきた長い屈辱の最新のものですが、長年苦しんできた FromSoftware のファンは当然激怒しています。

 

 間違いなく、気楽なコミュニティ参加を意図したものでしたが、その選択が明らかになると、すぐに論争の的になりました。16の出場作のうち、ほぼ全てが PS のファーストパーティファミリィに属しています。例外的にと言うべきか、『Demon’s Souls』はエントリィされています(PS5 でリメイクを担った Bluepoint は発売後に買収済み)。

 

 これは単なる私たちの推測です。Souls シリーズの黎明期のこのタイトルが、革新的な『Bloodborne』よりも優先された理由があるとすれば、おそらくこの買収であると考えられます。それでも、ファンはさらなる悲惨さをすでに覚悟しており、それを楽しんでいるように見えます。返信だけから判断すると、JAPAN Studio が協力したアクションゲームがリストに載っていれば、競合する他タイトルに圧勝することになったでしょう。

 

 

 どう思いますか? また、あなたはこれに投票しましたか?
 選択肢があったとしたら、PS4 時代の初期の傑作に投票したほうがよかったでしょうか? 私たちはそのリメイク、あるいは少なくとも公式の 60fps パッチを永遠に夢見る運命にあるのでしょうか?
 以下のコメント欄でお知らせください。

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ついでに、「管理人からひとこと」を読んでみる


 

管理人からひとこと

いかなる扱いを受けても、作品の素晴らしさは色あせることなく。


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