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[ビジネス]開発会社 ZA/UM は、従業員数の約4分の1を解雇

 

Push Square の記事を翻訳いたしました(個人名は原文のままです)。
 訳文の一番下にあるボタンからソースのページに移動できます。


 

Disco Elysium の独立的拡張は中止
悲しい物語の悲しい結末


Khayl Adam 2024.2.16 Fri 2:00



 

 2022年に遡り、開発会社の ZA/UM は、『Disco Elysium』の単独拡張をキャンセルしたと伝えられています。当時、「完成まであと1 – 2年」と言われており、この数年間で3件目のプロジェクトが無期限の空白に陥りました。現在、スタジオの約4分の1が人員削減に直面しています。
 私たちは悲しいディスコ・ミュージックをかけて、すべてのビデオゲーム開発者を待ち受ける避けられないような過酷な運命について考えてみたくなります。

 

 これはスウェーデンのゲームコンテンツ代理店 GLHF (Eurogamer のおかけです)によるもので、キャンセルされた開発コード名 X7 は3度目の白紙化であり、他の2つの名前のないプロジェクトも中止または無期限に凍結されたと主張しています。それが十分に悪いことではないとしても、GLHFは「問題に近い情報源」を引用して、約24人の従業員が解雇に直面していると主張しています。これはスタジオ全体の従業員数の約4分の1に相当し、そのほとんどが X7 チームのメンバだったと言われています。
ZA/UM は代わりに、社内では C4 および M0 として知られる他の2つの開発中のプロジェクトに再び焦点を当てます。

 

 この残念なニュースは、高い評価を得たゲームの制作者たちと、この作品に資金を提供した訴訟当事者との間で何年にもわたる厄介な公の法的論争の後に発表されました。このすべては皮肉以外の何物でもないでしょう。 件のゲームは、企業利益の激減と、避けられないものと戦うことの無益さに直面した、芸術とアーティスト表現の死を扱っています。それは憂鬱なことですが、それが私たちが住んでいる世界であり、そもそも Revachol に着想を与えたものです。

 

 『Disco Elysium』の拡張版が突然キャンセルされたように見えるタイムラインに私たちが存在していると信じられますか?近年、これほど容赦なく暗澹たる RPG があったでしょうか?
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ついでに、「管理人からひとこと」を読んでみる


 

管理人からひとこと

事実は小説より奇なり、とは言いますが . . . 。


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