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[Lords of the Fallen]SE の問題は解決済み

 

Push Square の記事を翻訳いたしました(個人名は原文のままです)。
 訳文の一番下にあるボタンからソースのページに移動できます。


 

Lords of the Fallen、
発売前に SE を早々に改善

Sounding good


Sammy Barker 2023.8.18 Fri 8:30



 

 Souls 風のアクション RPG である『Lords of the Fallen』は、最近のプレビューで指摘したように、ここしばらく順調に形を整えてきています。しかし、ファンがソーシャルメディアで批判していたのは、特にいくつかの IGN プレビューでの効果音でした。開発会社の Hexworks の名誉のために言っておきますが、同社は迅速に対応し、行われた改善点を紹介する短い Twitter クリップを公開しました。

 

訳者注
 以下の投稿内容は記事に一致するので、翻訳は割愛いたします。

 

 オリジナルの IGN ビデオと比較すると、この SE がはるかに優れていることは疑いの余地がありません。ミックス内の各攻撃がより鮮明になり、全体的により満足のいくものになります。これがバグだったのか、それともプレビュービルドにおける未完成の部分だったのかは不明です。ただ、重要なことは、チームが発売前にそれらの一掃を行ったことです。

P


ついでに、「管理人からひとこと」を読んでみる


 

管理人からひとこと

∠(`・ω・´)迅速な対応であります


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