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[Criterion Games]Burnout 復活への熱意はあります

 

Push Square の記事を翻訳いたしました(個人名は原文のままです)。
 訳文の一番下にあるボタンからソースのページに移動できます。


 

Criterion Games が「愛してやまない」ため、
将来的に Burnout シリーズに戻ります

「すごく楽しみです」


Stephen Tailby 2022.11.28 Mon 17:30




 

 Criterion Games はかつて、Burnout と呼ばれる超高速で非常にアーケード風のレーシングゲームを作成する、小規模で熱心なチームでした。最終的に EA によってすくい上げられたこのシリーズは、悲しいことに売れ行きの良い Need for Speed に取って代わられましたが、すべての変更にもかかわらず、スタジオはそのルーツを忘れていないようです。

 

 Eurogamer とのインタビューで、Kieran Crimmins 氏(今後の Need for Speed Unbound のクリエイティブディレクタ)は、Burnout 復活の可能性について尋ねられます。彼は、質問を一方的に片付けるのではなく、驚くほど希望に満ちた答えを出します。

 

「今は検討していませんが、スタジオが最も情熱を注いでいる2つのゲームと言えば、明らかに Need for Speed と Burnout です」
 彼は続けて、バーンアウトの「レースへのユニークな取り組み」は、今日では「絶対に驚異的」になるだろうとコメントしています。

 

「ですから、私が言っているのは、それを実行したいと思っています、ということです」
 と、Crimmins 氏は付け加えます。新しい Burnout は「当面の計画」ではありませんが、「本当に楽しみです」と彼は言います。

 

 Push Square では、Burnout への情熱があふれており、その大部分はこの特定の制作者から発せられています。今のところ、『Need for Speed Unbound』はかなり良さそうであり、EA Play 加入者は明日から自分で試してみることができます。

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ついでに、「管理人からひとこと」を読んでみる



 

補足 Burnout

 公道レースゲームであり、他車を破壊しながらゴールを目指すことが目的です。
 シリーズ第1作目『Burnout』は、北米で2001年11月1日に発売(PS2 / ゲームキューブ / Xbox)。日本では、SEGA から発売予定でしたが中止となりました。
 最新作は、2018年の『Burnout Paradise』です。

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管理人からひとこと

この世代でも、レースゲームの需要は高いかと思われます。


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