[ビジネス]巨額を投じる Amazon のビデオゲーム事業
GamesIndustry の記事を翻訳いたしました(個人名・企業名は原文のままです)。
固有名詞のカタカナ表記は補足でご確認ください。
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伝えられるところによると、
Amazon はビデオゲーム部門に年間$ 5億近くを費やしています
Bloomberg が、Amazon がゲーム部門を軌道に乗せるにあたって直面する内部問題を調査
Eric Van Allen Friday 29th January 2021
Amazon のビデオゲーム部門は軌道に乗るのに苦労しており、Bloomberg からの報告はそれを実現するためにどれだけの費用が費やされたかを示しています。
Amazon の予算に精通している2つの情報筋は、Blooberg に語っています。ハイテク巨人がビデオゲーム部門の運営に「年間約$ 5億」を費やしていると。
この数字には、Twitch 、2014年に買収したストリーミングサービスですが、は含まれていません。また、Amazon Luna 然り。
同社は、ポータルデザイナの Kim Swift 氏や『Far Cry 2』のディレクタである Clint Hocking 氏など、開発事業を最初に立ち上げて以来、多くのビデオゲームのベテランを招き入れてきました。両氏とももう現場にはいません。
Bloomberg のレポートは、30人以上の現在および元 Amazon 従業員へのインタビューに基づくもので、
- インセンティブの欠如
- Lumberyard エンジンとの(技術的)格闘
- 女性が男性と同じ機会を与えられないという内部の「仲間文化
など、企業内の問題を詳しく説明しています。
Amazon はゲーム(事業)を立ち上げるのに苦労しています。
ファンタジースポーツゲームの『Breakaway』や、最近ではヒーローシューティングゲームの『Crucible』など、多くのプロジェクトのキャンセルがありました。
また、開発中の MMORPG『New World』は2020年から延期され、現在はこの春に公開される予定です。
補足 カタカナ表記
過去記事参照
[トピック]Amazon のゲーム Crucible は、11月にサービスを終了します
補足 New World
New World – Official Cinematic Reveal Trailer | The Game Awards 2019(2019/12/13)
その予算で、どこかの開発会社を買収してほしいものです。
IP だけは豊富な無能企業とかw まあ、いらないか。