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[ビジネス]Goolge は Apple 対 Epic との違いを主張

 

GamesIndustry の記事を翻訳いたしました(個人名・企業名は原文のままです)。
 固有名詞のカタカナ表記は補足でご確認ください。
 文中の英語(緑色のリンク)をクリックしても確認できます(↑で記事に戻る)。
 訳文の一番下にあるボタンからソースのページに移動できます。


 

Google は裁判所にそれを Apple 対 Epic と結び付けないように要求します
正式にはまだ申し立てが提出されていないませんが、
「Android 固有の状況に基づいて」異議を申し立てます


James Batchelor(UK Editor) Monday 7th September 2020


 

 Google は、米地方裁判所に Apple と Epic Games の間で進行中の法廷闘争が持ち込まれるのを阻止しようとしています。

 

 インターネットの巨人は、さまざまな事件について複数の裁判官に回答を提出しました。その裁判官の中には、Epic 対 Apple を担当している Yvonne Gonzalez Rogers 裁判官が含まれ、彼は、それらを互いに関連付けることを検討していました。

 

 Google はこれに反対し、自社と Apple の間には「結果が矛盾するリスクはほとんどない」という十分な違いがあると主張しています。

 

「Android と iOS はアプリ開発側とエンドユーザを引き付けるために競争していますが、Google と Apple は異なるビジネスモデル、契約、ポリシィを用いて、競合するエコシステムをサポートしています」

 

 主な違いは、Apple は独自の App Store を通じてのみアプリの配布を許可していますが、Android デバイスには複数の app store を通じてインストールが可能で、ユーザはインターネット経由でアプリをサイドロードできることです。

 

 Epic Games は、Apple と Google の両方に対して訴訟を起こしました。両社が『Fortnite』をアプリを販売するサイトから削除した後に。
 これは、Epic が(ユーザによるゲーム内課金の)直接支払いを導入し、これらのストアが配布するアプリのすべてのトランザクションに30%の手数料がかかるのを避けようとしたための決定(規約違反に対する処分)でした。

 

 ただし、Google の提出書類には、事業者としての Google はまだこの訴訟の申し立て内容が正式に送達されていないと主張しています。

 

 サービスが提供され、最初のスケジュールが法的手続きのために練られた後、Google は「主に Android 固有の状況に基づいて」Epic 社へ異議を申し立てる予定です。

 

 Epic Games は、Apple に対する独占禁止法の訴訟を継続しながら、『Fortnite』を iOS アプリストアに復帰させるために、Apple に対して別の仮差止命令を提出しました。

 

 『Fortnite』の会社は以前、Apple が iOS 上の Unreal Engine をブロックすることを妨げる部分的な差し止め命令を与えられました。これは、そのエンジン使用する他の開発会社に影響を与える可能性があったためでもありますが、『Fortnite』は禁止されたままでした。

 

 Google は、Epic 対 Apple の訴訟は迅速なスケジュールで取り扱われていると指摘し、裁判官が部分的差止命令を与える際に尋ねたところ、「なぜ今緊急事態になったのかは明らかではない」と述べています。

 

 Sensor Tower によるデータ(分析)では、App Store での『Fortnite』の閉鎖が Google Play での閉鎖よりも Epic への影響が大きいことを示しています。

 

 訴訟が提起される前の30日間で、App Store (を利用する)プレイヤは『Fortnite』に$ 4340万を費やし、Google Play の利用者はわずか$ 330万を費やしました

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ついでに、「管理人からひとこと」を読んでみる


 

補足 カタカナ表記


原文カタカナ表記
Yvonne Gonzalez Rogers イボンヌ・ゴンンザレス・ロジャーズ


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管理人からひとこと

ユーザの消費額の差が大きすぎて笑ってしまったw
日本の報道において「訴状が届いていないのでコメントできない」は伝統的コピペです。
コントです。報道する側も取材される側も。まあ、どうでもいですが。


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