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[Dying Light]オリジナルのタイトルをより最適化 PS5 でより顕著です
Push Square の記事を翻訳いたしました(個人名は原文のままです)。
訳文の一番下にあるボタンからソースのページに移動できます。
オリジナルの Dying Light は、
更新された PS5 パフォーマンスで飛躍します
これは最初のゲームであり、最新作ではありません
Sammy Barker 2022.3.8 Tue 15:45
Techland による『Dying Light』のサポートは、最近発売された『Dying Light 2: Stay Human』ではなく、オリジナルであり、止まることはありません。
ポーランドの開発会社は本日、最初のゲームの新しいアップデートを配信しました。これにより、PlayStation 5 / PS4 のパフォーマンスが向上します。チームの以前のコメントに基づいて、ネイティブの新世代移植を期待していましたが、これは代わりにパッチです。
訳者注
以下の投稿内容は記事に一致するので、翻訳は割愛いたします。
Console players! A next-gen patch has come to PlayStation, bringing quality improvements and enhancing your gameplay experience even more! Try out the new video modes and enjoy the increased view distance while parkouring through Harran!
Coming to Xbox soon! Stay tuned! pic.twitter.com/PyJq0jSgCw— Dying Light (@DyingLightGame) March 8, 2022
PS5 には3つのオプションがあります。
Performance は、1080p / 60fps を達成します。 Balanced は、1440p / 60fps(最大) とします。Quality は、2160p / 30fps を達成します。
PS4 Pro の 30fps キャップが安定している間、描画距離も改善されています。したがって、特に PS5 Game Boost のおかげで下位互換性でプレイしている場合は、ここでかなり適切な改善が行われます。
皆さんは、Harran に戻る予定ですか。それとも、完全に『Dying Light 2: Stay Human』に移行しましたか?
実行して、以下のコメント欄に飛び込みます。
ありがとうございます。
オリジナルタイトル、まだ売り上げがあるのでしょうか。
まあ、特に PC 版はセールが珍しくないはずなので。
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Dying LightPlayStation 4, PS5, PushSquare, Twitter, パッチ・アップデート
Posted by Yayoi_KISARAGI