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[Embracer Group]事業を3つに分割

 

Push Square の記事を翻訳いたしました(個人名は原文のままです)。
 訳文の一番下にあるボタンからソースのページに移動できます。


 

大規模な再編計画
混沌を受け入れよう


Stephen Tailby 2024.4.22 Mon 9:30



Image: Push Square

 

 膨大な数のスタジオ、パブリッシャ、知的財産を買収し、それがうまくいかなかった場合には数千人を解雇したことで最もよく知られる Embarace Goup が、3つの別個の事業体に分割される予定です。大規模な再編計画に従って、この事業はそれぞれ独自の指揮権と専門分野を持つ3つの会社に分割されます。

 

 Asmodee Group が卓上ゲームを担当し、Embracer のビデオゲーム帝国は2つの新しい組織間で共有されます。その名も「Coffee Stain & Friends」と「Middle-earth Enterprises & Friends」です。
 冗談に聞こえるかもしれませんが、事実です。

 

 Coffee Stain & Friends は、「PC / コンソールおよびモバイル向けのインディーズおよび A/AA 有価ゲーム、および基本プレイ無料ゲーム」を担当します。
 このグループには、Coffee Stain だけでなく、Ghost Ship、Tarsier、Tuxedo Labs、THQ Nordic なども所属しており、Deep Rock Galatic、Goat Simulator、Satisfactory、Wreckfest、Teardown、Valheim、その他 200 以上の IP を管理しています。

 

 一方、Middle-earth Enterprises & Friends は、AAA の開発と発売を指揮します。
 この傘下には、Crystal Dynamics、Dambuster Studios、Eidos-Montréal、Flying Wild Hog Studios、Tripwire、Vertigo Games、Warhorse Studios、4A Games などのスタジオが含まれています。IP には、Tomb Raider、Deus Ex、Dead Island、Killing Floor、Kingdom Come Deliverance、Metro、そしてもちろん The Lord of the Rings が含まれます。

 

 この決定の背後にある論理的根拠は、企業全体を株主にとってより魅力的なものにするだけでなく、各グループの実効性を向上させることでもあります。それぞれが他から独立して活動するため、すべてをひとまとめにして単一の取締役会が主導するのではなく、独自の目標と目標に集中することができます。
「新しい構造により、より焦点を絞った2つの別個の事業体を通じて、インディーズゲームと AAA ゲームの最良の管理体制、製品一覧、市場投入戦略が可能になります」
 と、プレスリリースには記載されています。

 

 ビデオゲーム会社の名前は明らかに呪われており、ここ数年の Embracer の軌跡は研究されるべきものですが、これは全体的には前向きな前進のように思えます。単一の企業としての会社は明らかに肥大化しすぎて持続可能ではありませんでした。このように分けることで、各グループがより集中して作業できるようになります。

 

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雇用の安定と良質なビシネスを願うばかりです。


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