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[PAYDAY 3]起動時のサーバのトラブルをスタジオの CEO が謝罪

 

Push Square の記事を翻訳いたしました(個人名は原文のままです)。
 訳文の一番下にあるボタンからソースのページに移動できます。


 

PAYDAY 3 の混乱した起動体験に関して CEO が謝罪
その行動によって捕まります


Khayl Adam 2023.9.25 Mon 5:00



 

 マルチプレイヤ強盗団シム『PAYDAY 3』の起動は決して順調ではなく、多数のプレイヤがゲームにアクセスできませんでした。サーバとマッチメイキングの問題に悩まされており、タイトルは常時オンラインという性質であるため、状況をさらに悪化させています。

 

 PS5 プレイヤの間で問題が発生したのは、同タイトルの「早期アクセス」期間が18日に始まった時でした。特典のために追加料金を支払ったプレイヤは、間違ったビルドをプレイしている(そしてそれは Sony の責任である) と告げられ、翌日には正しいバージョンが公開されました。

 

 しかし、問題は21日のゲーム完全版発売直前まで続き、状況があまりにも悪化したため、Starbreeze Studios の CEO である Tobias Sjögren 氏は Twitter で次のようにのべています。
「すべての状況に備えることは不可能ではありますが、インフラストラクチャが期待どおりに機能しなかったことは非常に残念です。私たちはもっとうまくできるはずです。私たちはすべてのサービスを復旧し、プレイヤが問題なく再び強盗に戻れるようになるまで、たゆまぬ努力を続けます」

 

 週末にはほとんど症状が改善されず、すべてのプラットフォームのプレイヤが接続の問題を報告しました。これにより、今日、25日の月曜日がわかります。このゲームアカウント自体が、物事がどのように進んでいるかをかなりよく示しています。この記事の執筆時点では、サーバは現在ダウンしています。

 

訳者注
 以下の投稿内容は記事に一致するので、翻訳は割愛いたします。

 

 このタイトルの常時オンラインの性質は、プレイヤは AI 制御の仲間たちとオフラインでミッションを実行することさえできないため、問題をさらに悪化させるだけです。これは、『PAYDAY 2』の場合と同様です。

 

 『PAYDAY 3』をプレイしていますか、あるいはプレイしようとしていますか?
 以下のコメント記入欄でお知らせください。

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ついでに、「管理人からひとこと」を読んでみる


 

管理人からひとこと

発売前にテストは実施されたはずですが . . . 。


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