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[PlayStation 5]多くの開発者がアーキテクトを賞賛

 

Push Square の記事を翻訳いたしました(個人名は原文のままです)。
 訳文の一番下にあるボタンからソースのページに移動できます。


 

開発側は PS5 を好んでいますが、
「これまでのどのコンソールよりも優れたアーキテクチャを持つ」と言う人もいます

PraiseStation 5


Robert Ramsey Mon 2020.6.1 12:45




 

 ここ数か月間、多くの開発会社(者)が PlayStation 5 についてコメントするのを目にしてきましたが、その大多数はソニーの次世代コンソールを高く評価しています。
 いくつかは、超高速カスタム SSD の虜になっているようです。一方で、他の人は単にマシンが持つ機能(全体)を賞賛しています。
 PS5 でリアルタイムで実行されていた Unreal Engine 5 のデモではまた、特に開発側から、絶大な可能性を見出されました。

 

 しかし、賞賛という名の列車は走り続けています。
 ソニーが PS5 ゲームの発表を行うイベントを明らかにした後、ゲーム情報サイト GamesBeat は次のように書いています。
「開発者も、パブリッシャも、PS5 のデザインを称賛し続けています。これまでのどのコンソールよりもアーキテクチャが優れている、と GamesBeat の取材に対していくつかの企業が語ってくれました」
 大胆な主張ですが、実際に PS5 でゲームを制作する側の観点からは、そこに真の高揚感があるように感じるのは当然のことでしょう。

 

 もちろん、PlayStation においては、この種の賞賛に見覚えがあります。
 かつて、PS3 の独自の特性により開発作業が非常にが難しくなりましたが、ソニーは PS4 で物事を好転させるという素晴らしい仕事をしました。この世代交代の過程で、このデバイスは大小さまざまな開発会社から賞賛されてきました。
 それは、主任アーキテクトの Mark Cerny 氏と彼のチームの努力のおかげです。Cerny 氏は引き続き PS5 の開発にも携わっているため、開発会社が明らかにこのことを愛していると聞いて驚くことはないでしょう。

 

 今年後半のコンソールのリリース日にどんどん近づくにつれて、より多くの開発会社が発言することを期待しています。
 それまでは、このすべての肯定的ニュース(発言)を楽しんでいますか?
 以下のコメント欄で未来を見据えましょう。

P


ついでに、「管理人からひとこと」を読んでみる



 

補足 歓喜

 というわけで、記事タイトルの「PraiseStation 5」につながるわけです。
 praise は、「賞賛(名詞)」、または「賞賛する(動詞)」の意です。
 誤字ではありません。

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過去記事参照


[PlayStation 5]Unreal Engine 5 の技術デモ初公開

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過去記事参照

 長い延期、にはならないを思われます。

[PlayStation 5]公開イベントの新しい「開催予定日」は間も無く発表
[PlayStation 5]公開イベント延期(公式 Twitter より)
[PlayStation 5]公開イベント開催日公表 6月5日 5時より(日本時間)

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Mark Cerny(マーク・サーニー)



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管理人からひとこと

開発側からの率直な意見・感想は、
この夏のイベントで多く聞けることを期待しますヽ( ´¬`)ノ


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