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[Dying Light 2]開発遅延の公式発表

no word

 

gameindustry の記事を翻訳いたしました(個人名・企業名は原文のままです)。
 固有名詞のカタカナ表記は補足でご確認ください。
 文中の英語(緑色のリンク)をクリックしても確認できます(↑で記事に戻る)。
 訳文の一番下にあるボタンからソースのページに移動できます。


 

Dying Light 2 開発遅延、新しいリリースウィンドウなし
Techland は、オープンワールドゾンビシューティングゲームの春の発売目標を廃止し、
「今後数か月以内に」詳細を発表すると述べています


Brendan Sinclair(North American Editor) Monday 20th January 2020


 

 この春のリリースが予定されていたゲームの制作が遅れています。
 Techland CEO の Pawel Marchewka 氏は本日、『Dying Light 2』の Twitter アカウントに声明を発表し、このゲームは以前に公表されたを改めると述べました。

 

「当初、『Dying Light 2』は2020年春リリースを目指していましたが、残念ながら、ビジョンを実現するためにより多くの開発時間が必要です」
と Marchewka 氏は述べています。
「今後数か月で詳細を公表します。詳細がわかり次第、ご報告いたします。この歓迎されないニュースをお詫び申し上げます。優先順位は、(弊社)独自の高い基準に沿った体験を提供することです。ファンの皆さんの期待に応えます」

 

この声明では、『Dying Light 2』の新しいリリースウィンドウに関する情報は提供されませんでした。

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ついでに、「管理人からひとこと」を読んでみる


 

補足 カタカナ表記

原文 カタカナ表記
Techland テックランド

Pawel Marchewka
(ポーランド)
パウウェル(ポール)・マルフェフカ

先頭に戻る



 

管理人からひとこと

なんとなく知ってた( ´・ω・`)
春に発売なら、競合ソフトのニュースが少ないこの時期を狙って、
情報公開(予約受付)するはずが、音沙汰なしだったので。
それにしても、Techlandさん、予算は大丈夫かしら。


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