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[Ghost of Tsushima]パッチ 1.20 を適用できます

 

Push Square の記事を翻訳いたしました(個人名は原文のままです)。
 訳文の一番下にあるボタンからソースのページに移動できます。


 

Ghost of Tsushima のパッチ 1.20が配信され、レジェンドモードのバグが修正されました
侍、バグを斬る


Liam Croft Fri 2021.2.5 11:15



 

 『Ghost of Tsushima』の「レジェンドモード」は、ゲームの最新パッチが気に入っており、オンラインエクスペリエンスをスムーズにするためのバグ修正が多数用意されています。今すぐダウンロード可能で、アップデートの容量は683.3MBです。
 Sucker Punch Productionsは、パッチ 1.20 によって修正されるグリッチについて詳しく説明していません。そのため、ハードコアプレイヤの層が一日中、そして今週末にグリッチを発見した場合は、必ずこの記事に含めます。

 

 

 「Ghost of Tsushima: Legends を体験する」の記事執筆においてマルチプレイヤの取り組み適切に見ていたとき、それは私たちの期待をはるかに上回るものでした。
「Sucker Punch は、ここで必要とされるものを超えて、驚くほど詳細で、さらに重要なことに、信じられないほど楽しい協力プレイ体験を提供しました。
 『Ghost of Tsushima』は、完全なマルチプレイヤ拡張を必要としましたか?まったくありませんが、今ではここに、すでに絶妙な PlayStation 専用においてさらに不可欠になりました」

 

 『Ghost of Tsushima』でまだレジェンドモードをプレイしていますか?それを楽しんでいます?
 以下のコメントであなたの考えを共有してください。

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ついでに、「管理人からひとこと」を読んでみる


 

管理人からひとこと

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