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[Sony]Saros と Ghost of Yotei は、PC へ移植されない

 

Push Square の記事を翻訳いたしました(個人名は原文のままです)。
 訳文の一番下にあるボタンからソースのページに移動できます。


 

自社ハード限定タイトル
塀の内側


Sammy Barker 2026.3.5 Thu 1:00



 

 Sony がシングルプレイヤ用ゲームの PC 移植版を撤回するという決定に関する幅広いニュースの一環として、 『Saros』と『Ghost of Yotei』の計画が廃止されたようです。

 

 前者はまだ PS5 でも発売されておらず、移植が実現するのであれば、おそらく1年ほど先になったであろうと思われます。昨年10月2日に最初に発売された Sucker Punch の続編は、夏以降のいつか Steam などのストアで発売される可能性があったでしょう。

 

 Bloomberg のジャーナリスト、Jason Schreier 氏は、事情に詳しい情報筋の話として、PlayStation がこれらのファーストパーティ移植版のすべてを数週間以内に中止したため、これは比較的最近の戦略変更だと述べています。

 

 決定の理由はまだはっきりとは分かりませんが、売上が期待に応えられていないため、プラットフォーム保有社は自社のハードウェアを優先したいと考えているようです。結局のところ、独占タイトルはメーカの収益の大部分を占めるエコシステムにプレイヤを引き付けるために存在するのです。

 

 Sony は今世代で記録的な売上高を記録しており、PS5 は過去のすべてのゲーム機の売上高を合わせた額を上回る収益を生み出しています。しかし、それはすべて自身の「消費者囲い」という境界内で起きており、PC 移植ゲームは戦略が本格的に開始されて以来、総売上高のわずか 1.5% を占めているに過ぎません。

 

 つまり、上記の2作、あるいは『Intergalactic: The Heretic Prophet』や『Marvel’s Wolverine』のような今後発売予定のシングルプレイヤゲームをプレイしたい場合は、おそらくコンソールが必要になるでしょう。

P


ついでに、「管理人からひとこと」を読んでみる


 

管理人からひとこと

PC ゲーマにあまり注目されなかったのは残念。
特に『Returnal』の売り上げが芳しくなかったようで。


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