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[Highguard]3月12日をもって完全終了

 

Push Square の記事を翻訳いたしました(個人名は原文のままです)。
 訳文の一番下にあるボタンからソースのページに移動できます。


 

終末の鐘の音
永久凍結


Liam Croft 2026.3.3 Tue 20:30



 

 『Highguard』の開発元である Wildlight Entertainment は、失敗したライブサービス・シューティングゲームが来週2026年3月12日に閉鎖され、永久にアクセス不能になることを確認しました

 

 1月の発売日には多くのプレイヤを獲得したものの、その数字はすぐに減少し、数々のアップデートやボーナスモードも多くのプレイヤを呼び戻すには至りませんでした。そのため、この日付以降はプレイできなくなります。

 

 開発チームはソーシャルメディアへの声明で、こう述べています。
「チームの情熱と努力にもかかわらず、ゲームを長期的に支えてくれる持続可能なプレイヤ層を構築することができませんでした。サーバは3月12日まではオンラインのままです。皆さんがもう一度プレイして私たちを応援し、最後の素晴らしい試合を楽しめることを願っています」

 

 ゲームの最終アップデートが本日か明日に配信されます。このアップデートでは、プレイアブル・キャラクタ、スキルツリー、新武器、そしてアカウントレベルの進行が追加されます。おそらく、これらは開発元が将来に向けて計画していたコンテンツの追加ですが、現在もプレイできるよう公開されているものと思われます。

 

 そして、次のように締めくくられています。
「Wildlight のスタッフ一同より、プレイしていただき、サポートしていただき、そして Highguard の物語に参加していただき、ありがとうございます」

 

 このシュータは、2026年1月26日に起動したので、オフラインになるまでにちょうど46日間の寿命です。少なくとも『Concord』よりは長く続いたと言えるでしょう。

P


ついでに、「管理人からひとこと」を読んでみる


 

管理人からひとこと

誠に残念ながら . . . 。
開発費はどれくらいだったでしょうか。


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