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[PlayStation Studios]Bluepoint Games 閉鎖

 

Push Square の記事を翻訳いたしました(個人名は原文のままです)。
 訳文の一番下にあるボタンからソースのページに移動できます。


 

衝撃的な決断
ファーストパーティの一角が崩れる


Robert Ramsey 2026.2.19 Thu 19:05



 

 本当に私たちを驚かせたニュースですが、Sony が2021年に買収した開発会社 Bluepoint Games(オースティン)を閉鎖し、PlayStation Studios の一部にするという報道が出ています。

 

 最も注目すべきは、Bluepoint が素晴らしいリメイク2作、PS4 『ワンダと巨像』と、PS5 向けの『Demon’s Souls』を手掛けたことです。
 当然、このチームが今後どのような成果を生み出すのかに大きな期待が寄せられていたわけですが、Bloomberg のジャーナリスト、Jason Schreier 氏によると、同社全体が権力者によって解雇される予定だと言います。

 

 開発会社が何らかのライブ サービスの God of War タイトルに取り組んでいたことは周知の事実です。ただ、そのプロジェクトは、Sony がライブ サービスの推進を撤回し始めた2025年初頭に中止されました。

 

 当時、私たちだけでなく多くの人々は、プラットフォーム保有社が、Bluepoint のような開発会社にそのようなものを開発させているというニュースに困惑しました。同社は、古典的なゲームのリメイクに非常に長けていたわけですから。

 

 Shcreier 氏は、スタジオは会社の近い将来を決定するために、過去1年ほど新しいアイデアを提案してきたと書いています。

 

 この閉鎖により約70人が職を失うことになります。

 

 一方、Sony の代表者は次のような声明を発表しました。
「Bluepoint Games は非常に才能豊かなチームであり、その技術的専門知識は PlayStation コミュニティに素晴らしい体験を提供してきました。彼らの情熱、創造性、そして職人技に感謝します」

 

 間違いなく、数え切れないほどの PlayStation ファンがこの状況に困惑しているだろう。一見すると、そして外部から見れば、親会社による深刻な経営不行き届きがあったように思えます。

 

 これについてどう思いますか?
 ぜひ、以下のコメント欄で意見を聞かせてください。

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ついでに、「管理人からひとこと」を読んでみる


 

管理人からひとこと

「非常に才能豊かなチーム」なので解体します。
買収による最悪の結末。
貴重な開発会社が失われました。
スタッフの方々の多くは、ゲーム業界に残られるかもしれませんが


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