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[Ubisoft]2つのスタジオで55名を解雇

 

Push Square の記事を翻訳いたしました(個人名は原文のままです)。
 訳文の一番下にあるボタンからソースのページに移動できます。


 

シリーズ3作目は進行中
分割して征服する


Robert Ramsey 2026.1.13 Tue 18:00



 

 Ubisoft は、『The Division』の開発元である Massive Entertainment を含む2つのスタジオで55名の従業員を解雇する計画を進めたと報じられています

 

 この計画は昨年確認され、パブリッシャは資産の広範な再編を推進していました。しかし、特に Massive での解雇は、疑問を抱かせるものでした。なぜなら、開発元が現在『The Division 3』の開発を進めながら、『2』の新コンテンツも制作しているからです。

 

 Ubisoft Stockholm は、企業におけるのコスト削減策に巻き込まれたもう1つのスウェーデンのスタジオです。ただ、親会社自身は「スタジオの長期的な方向性は変わっていない」と主張しています。

 

 ここで、モバイルに特化した Ubisoft Halifax が先週閉鎖され、70人以上が職を失ったことも言及しておく価値があります。フランスの大手企業における、いわゆる再構築は着々と進行中です。

 

 2026年は多くの点で、同社にとって極めて重要な年となるでしょう。Ubisoft が2025年に中国の複合企業Tencent と提携し、Vantage Studios という新しい子会社を設立したことを覚えている方もいるかもしれません。現在、そこは同社の最も人気のあるタイトルを管理しています。

 

 つまり、パブリッシャは比較的近い将来に再びヒット作を世に送り出す必要があり、こうした業務の合理化はすべて制作プロセスの簡素化に役立つはずです。

 

 今の Ubisoft についてどう思いますか? 2026年は同社にとって良い年になると思いますか?それともまだ危うい状況にあると思いますか?
 以下のコメント欄で、率直なご意見をお聞かせください。

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ついでに、「管理人からひとこと」を読んでみる


 

管理人からひとこと

『The Division 3』発売されるはずですが、本当に発売されるのでしょうか。


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