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[The Sinking City 2]2026年の発売を目指す

 

Push Square の記事を翻訳いたしました(個人名は原文のままです)。
 訳文の一番下にあるボタンからソースのページに移動できます。


 

不安定な開発環境が続く
戦争は、国民生活全般に影響を及ぼす


Sammy Barker 2025.10.21 Tue 15:00



 

 Frogwares は続編『The Sinking City 2』を2025年後半にサプライズ発売したいと考えていたのですが、ウクライナでの戦争の継続により2026年に延期されました。

 

 同スタジオの発売責任者 Sergiy Oganesyan 氏は次のように説明しています。

 

戦時中のゲーム開発は、完全に準備できるものではなく、常に適応し続けなければならないものです。ある時、ドローンやミサイルが電力網を襲い、何日も停電に見舞われました。その戦術が通用しなくなると、今度は夜中に一夜限りで大量のドローンが群がってくるようになりました。爆発音を聞きながら眠れない夜を過ごし、それでも翌朝は何とか仕事を続けなければならないのです。

 

 まず、国を取り巻く危険な状況が続いています。さらに、シャーロック・ホームズシリーズの開発会社は、完全なサバイバルホラーへの劇的なジャンル転換にも挑戦しています。

 

 

「私たちは20年以上にわたって探索アドベンチャを制作してきましたが、サバイバルホラーではまったく異なる種類のデザイン思考が求められます」
 と、筆頭ゲームデザイナの Alexander Gresko 氏は指摘しました。

 

 緊張感、ペース、戦闘など。ファンとしては常にこのジャンルが大好きでしたが、実際に自分で作り始めると、まだまだやらなければならないことがたくさんあることに気づきます。ワクワクする反面、開発は間違いなく遅くなります。

 

 スタジオは2026年の正確な発売日をまだ確定していませんが、タイトルが今年前半に展開されると想定されます。

 


 

 待ち時間を少しでも短縮するため、この記事には進捗状況を示す新しいスクリーンショットがいくつか埋め込まれています。正直なところ、この完成度の高さには本当に感心しています。

 

 もちろん、オリジナルの『The Sinking City』をプレイしていない人のために説明すると、これはラブクラフト風のひねりを加えた1920年代が舞台の作品です。

 

 プレスリリースでは、「個人的な喪失に焦点を当て、カルト、儀式、不可解な生き物といったラブクラフトの神話を軸に織り込まれた、道徳的にグレーで魅惑的な物語を体験してください」
 と、予告しています。

 

 

 私たちはこれを楽しみにしており、Frogwares にはできるだけ時間をかけて開発を進めていただきたいと考えています。現在、プレイできるゲームが不足しているわけではないので、現段階では2026年の登場が妥当だと考えています。

P


ついでに、「管理人からひとこと」を読んでみる


 

管理人からひとこと

残念ながら、年内の停戦の見込みすら怪しく . . . 。


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