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[Assassin’s Creed]未発表のタイトルを延期 品質を重視するため

 

Push Square の記事を翻訳いたしました(個人名は原文のままです)。
 訳文の一番下にあるボタンからソースのページに移動できます。


 

より大きな成功を求めて
影からの光


Robert Ramsey 2025.5.14 Wed 20:00



 

 『Assassin’s Creed Shadows』は、ビジネス面での苦境に立たされた Ubisoft にとって待望のヒット作であり、その成功によって同社は実際に他のプロジェクトを延期するに至りました。

 

 このゲーム自体が当初の2024年11月の公開予定から大幅に延期されたことを覚えている方もいるかもしれません。最初は2025年2月に変更され、その後再び3月20日に延期されましたが、最終的にその日付は維持されました。
 誰の証言を見ても、開発期間の延長は確かに役に立ったようで、好評を得た製品の発売による利益を得た今、Ubisoft は現在開発中の未発表タイトルのいくつかを延期しています。

 

 これは同社の最新の財務報告によるとのことで、その中で発売元は驚くほど率直に自社の計画について語っています。ただ、前述の未発表のゲームの詳細については触れていません。

 

「10月から12月にかけて制作計画を徹底的に検討した結果、当グループは成功のための最良の条件を整えるため、いくつかの大型作品に追加の開発時間を与えることを決定しました」
 と、同社は説明しています。

 

「この決定はすでに Assassin’s Creed Shadows の品質に良い影響をもたらしています」

 

 この戦略を念頭に、Ubi は今後数年間で「大幅な成長」を期待しています。肝心なのは、同社が主力タイトルを可能な限り商業的に成功させたいと考えていること、そしておそらくそれが不可欠であるということでしょう。
 そして、内部の遅延がその目標の実現に役立つのであれば、それが正解だと思われます。

 

 一方、件の話題に戻ると、同社は数ヵ月前に報じられていた事実を認めました。『Shadowns』は AC シリーズ史上で2番目に好調な商業結果を記録し、その首位『Valhalla』に次ぐものだったというのです。

 

 これらの遅延がフランスのパブリッシャにとって利益をもたらすとお考えですか?
 ぜひ以下のコメント欄で、大胆な予想をしてみてください。

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管理人からひとこと

クリエイタの士気向上。


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