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[Prince of Persia: The Lost Crown]販売本数130万であった可能性

 

Push Square の記事を翻訳いたしました(個人名は原文のままです)。
 訳文の一番下にあるボタンからソースのページに移動できます。


 

大きな数字と過小評価
ゲームに課される経済的要求は高い


Stephen Tailby 2025.1.31 Fri 17:00



 

 昨年の今頃、Ubisoft は素晴らしい横スクロールメ・トロイドヴァニア『Prince of Percia: The Lost Crown』を発売しましたが、残念ながらパブリッシャの期待に応えることはできませんでした。
 素晴らしいレビューにもかかわらず、ゲームの売上は伸びず、チームは他の Ubisoft プロジェクトに分散されました。

 

 最近、同社の従業員の LinkedIn アカウント(不思議なことにもう存在しません) のおかげで、このゲームがどれだけ売れたかが明らかになったようです。
 SNS ユーザの Timur222 が発見したところによると、アソシエイト・マーケティング・ディレクタのプロフィールには、ゲームは初年度に130万本以上を売り上げたと書かれていました。

 

 これはかなり立派な数字のように思えますが、明らかに出版社の内部目標を達成するには不十分でした。

 

 Ubisoft は、近年、いくつかの不振に終わったゲームの発売やその他の問題で苦境に立たされてきました。その中には、大ヒットになると見なされていながら、売れ行きが成功とは言えなかった『XDefiant』や『Star Wars Outlaws』などがあります。

 

 あなたは『Prince of Percia: The Lost Crown』を購入した130万人のうちの1人でしたか?
 以下のコメント欄で時間を打ち砕いてください。

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ついでに、「管理人からひとこと」を読んでみる


 

管理人からひとこと

クリエイタを軽視する親会社。誠に残念です。


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