[ビジネス]ゲーム業界において悲観的なデータもある中、10年後には、健全な「成長率」を取り戻すとの予測
Push Square の記事を翻訳いたしました(個人名は原文のままです)。
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業界アナリストは、「コンソール」は1つであるべきと主張
過去30年で飛躍的成長を遂げ、
現在やや停滞的な業界
Sammy Barker 2024.12.20 Fri 17:00
Image: Push Square
アナリストグループ DFC Intelligence は、Sony か Microsoft のどちらかがゲーム機市場から撤退するはずであると主張しています。その理由は、2社以上の主要ゲーム機が参入する余地はないと考えているためであり、任天堂がその選択をするとは考えていないからです。
報告書は、2028年に予定されている仮想の新ハードウェアについて、こう述べています。
「(非携帯ゲーム機において)競合する2社は、どちらかが大きく離れた第3位として苦戦するでしょう。それは、主にこれらの企業のどちらが早い段階で勢いをつけられるかによります」
あらゆる可能性はあり得ますし、このような分析は主に予測と推測に基づいていることは理解しています。とは言え、PlayStation が市場から撤退する可能性があるという悲観的な状況を提示するのは奇妙に感じます。結局のところ、PS5 は非常によく売れており、11月も合衆国でベストセラーとなり、PS のゲーム事業は今非常に健全です。
もちろん、課題がないというわけではありません。
任天堂は新システムを発売すれば間違いなく非常に手強い競争相手となるでしょうし、ゲーム機市場は停滞している一方でソフトウェア開発予算は爆発的に増加しています。しかし、Xbox が世界的にどれほど業績不振であるかを考えると、日本の巨人が衰退することはないでしょう。
DFC Intelligence は少なくともこうもを認めています。
「Sony の新しいシステムは、忠実なファン層と強力なソニー IP のおかげで有利になるはずです。MS は Xbox Series X|S で失速していますが、大規模な買収を行って世界最大のソフトウェア・パブリッシャになっています。同社には、ハードウェアよりもソフトウェアと配信モデルに重点を置くという選択肢があります」
表面的には、これらすべてがかなり悲観的に聞こえますが、売り上げが何年も低迷してきた業界にとっては朗報もあります。DFC Intelligence は、『GTA 6』と Nintendo Switch の後継機に後押しされ、この分野は10年を好調に終えられるだろうと考えている。
CEO の David Cole 氏は次のように説明しました。
「過去30年間で、ビデオゲーム業界は20倍以上に成長しました。ハードウェアとソフトウェアの売上が2年間低迷した後、10年後には健全な成長率で再び成長する見込みです」
一般的に、競合する市場は、消費者にとっては都合がいいわけです。
1強になると、製品価格を上げやすくなります。