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[トピック]かなわなかった Microsoft による開発会社の買収

 

PushSquare の記事を翻訳いたしました(個人名・企業名は原文のままです)。
 固有名詞のカタカナ表記は補足でご確認ください。
 文中の英語(緑色のリンク)をクリックしても確認できます(↑で記事に戻る)。
 訳文の一番下にあるボタンからソースのページに移動できます。


 

Microsoft は、プラチナによる PS4 での開発を停止させたかもしれません
Xbox は日本の開発会社を買収しようとしていました


.2020


 


 

 プラチナゲームズは最近、自社開発・販売を模索する中で、中国の IT 大手 Tencent から多額の投資を獲得しました。これにより日本のパブリッシャは将来(に向けた資金)を確保しました。
 ただし、Microsoft は昨年、『ベヨネッタ』を開発したこの会社を買収しようとしていたようです。もし実現していたとしたら、全く異なった結果になっていたかもしれません。
 このちょっとした話は、信頼できる業界関係者 Brad Sams 氏の好意によるものです。氏は、「交渉が決裂したか、別の方向に進んだ」と主張しています。

 

 オファが行われたのは事実のようです。
 これを裏付けたのが流通情報会社 Niko Partners のアナリスト、Daniel Ahmad 氏です。彼は、同社が資金の提供先を探して、多くの主要な「プレイヤ」と話していたと付け加えました。もちろん、任天堂とソニーの両方がこれらの協議に参加したことは、特に前者とプラチナゲームズとの緊密な関係を考えると、非常ににもっともらしいです。
 幸いなことに、同社の現在の状況は、『Babylon's Fall』を自由に制作し続けることを意味します。

P


ついでに、「管理人からひとこと」を読んでみる


 

補足 カタカナ表記


原文カタカナ表記
Tencent テンセント

Brad Sams ブラッド・サムズ

Niko Partners ニコパートナーズ

Daniel Ahmad ダニエル・アフマド


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補足 Babylon's Fall (バビロンズフォール)

 プラチナゲームズとスクウェア・エニックスの共同開発。
 対応機種は PS4 / Steam(予定)。最初の公式発表時には、2019年の発売が予定日されていました。
 また、プラチナゲームズにとって、「新たな挑戦となるプロジェクト」と位置付けられています。

Babylon’s Fall – State of Play Trailer | PS4(2019/12/10)


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管理人からひとこと

Babylon's Fall の次の「最新情報」はこの年の夏を予定されています( ´・ω・`)


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