[PSVR2]ユーザエクスペリエンスに関する機能を公開
Push Square の記事を翻訳いたしました(個人名は原文のままです)。
訳文の一番下にあるボタンからソースのページに移動できます。
Sony は、PSVR2 ユーザーエクスペリエンスを発表します
シースルービュー、カスタマイズ可能なプレイエリアが実装されます
優れた生活の質の特徴が明らかに
Stephen Tailby 2022.7.26 Tue 14:00
Sony は、PS5 用の今後のバーチャルリアリティ技術である PSVR2 についてもう少し情報を提供してくれました。以前、ヘッドセットがどのように見えるか、そしてそれらの派手な新しいコントローラを見てきました。
そして今、ハードウェアのユーザーエクスペリエンスの詳細があります。PS Blog で紹介されている機能がいくつかあり、VR でのプレイを簡単にするための優れた追加機能のように見えます(訳者注: 日本語版へのリンクに差し替えてあります)。
まず、シースルービューモードです。
ヘッドセットのボタン、または PS5 の Cards を起動すると、プレイしているゲームから実際の環境のビューへとあなたが見ている映像を切り替えることができます。これにより、例えば、PSVR2 を取り外すことなく、コントローラを見つけたり、家具を邪魔にならない場所に移動したりできます。
これは非常に便利です。
もう1つのエキサイティングな新機能は、プレイスペースを定義する機能です。
コントローラと PSVR2 の埋め込みカメラを使用して、独自のプレイエリアをマップし、行動限界に「障壁」を作成できます。したがって、例えば、プレイスペースを設定すると、端に近づきすぎると警告が表示され、物の中に入ることができなくなります。
これも、あなたの脛の安全に関わる非常に賢い機能です。
Blog 投稿では、シネマティックモードの継承も確認されています。つまり、デバイス用に設計された PSVR2 ゲームをプレイできるだけでなく、基本的に何でもプレイまたは視聴できます。シネマティックモードは、1920×1080 の解像度を持つ仮想大画面でこれらの非VRのものを再生します。
最後に、PSVR2 を使用している際に PS5 のHDカメラを接続することで、プレイ中の自分を動画配信できるようになります。これにより、ニッチな使用法が増えますが、それでも問題ありません。
これらのソフトウェア機能は素晴らしい時間節約のように聞こえるので、Sony は PSVR2 において全面的に取り組んでいるようです。
Blog の投稿には、「発売日やプラットフォームに登場する追加のゲームなど」など、より多くの情報がすぐに期待できると書かれています。
このすべてについてどう思いますか?
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補足 プレイスペースを定義する機能
ヘッドセットに埋め込まれたカメラとPS VR2 Senseコントローラーを使い、PS VR2のプレイエリアをカスタマイズすることができます。カメラで部屋をスキャンし、PS VR2 Senseコントローラーを使い、プレイスタイルや部屋の環境に応じてプレイエリアの拡大、調整を行なうことができます。
PS VR2接続中は、いつでもプレイエリアの設定を変更できます。また、一度設定したプレイエリアは保存されるため、同じ場所で遊ぶ場合は設定をしなおす必要がありません。
毎度のことながら、唐突な情報公開。
もっとも、トレーラよりは記事の方がよく伝わると思いますが。
それにしても、ワクワクするような機能がたくさんですね。
映画の視聴に関しては、純正ヘッドフォンがあるので没入感が高まるかしら。
これだけできるのは、やはり有線だからでしょうか。