[Saros]新しいトレーラ公開
Push Square の記事を翻訳いたしました(個人名は原文のままです)。
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まさに、死闘の「体験」
DualSense の活用
Stephen Tailby 2026.3.18 Wed 16:00
Saros – Features Trailer | PS5 Games(2026/03/18)
開発元の Housemarque は、常に対象であるハードウェアを最大限に活用し、派手な効果、無数のパーティクル、そして豊富なビジュアルセンスでゲームを彩ってきた、実績のあるスタジオです
同社が PS5 向けに開発中の独占シューティングゲーム『Saros』も、例外ではないようです。本作は PS Studios の子会社となってからの最初のゲームであり(『Returnal』の発売直後に買収されました)、コンソールの性能を最大限に引き出す作品となることは間違いないでしょう。
視覚的には前作よりも格段に向上しており、新たに公開された ゲームプレイ映像を見る限り、非常にスムーズに動作しているように見えます。
さらに、このシューティングは、この新しいトレーラで強調されているように、コンソールのあらゆる機能を真に活用した、もう一つのファーストパーティゲームとなるでしょう。
このローグライト系 TPS は、もちろん DualSense コントローラの機能を最大限に活用する予定で、ハプティックフィードバックやアダプティブトリガーなども含まれます。
ヘッドホンでプレイすれば、本格的な立体音響を楽しむことができます。これは、現時点で多くのスタジオが声高に宣伝していない機能です。
PS5 の高速 SSD により、ほぼ瞬時のロード時間を実現します。
これらの機能はすべて『Returnal』で非常にうまく活用されていたので、プラットフォームに真に最適化されたゲームになることを期待しています。
上記の動画では触れられていませんが、PS5 Pro への対応は『Saros』でも確認されています。注目すべきは、本作が、PSSR 2 が実用化されて以降、PS Studios から発売される初のゲームとなる点です。Housemarque もこの強みを活かすことでしょう。近いうちにこれらの情報がさらに明らかになることを期待しています。
しばらくの間、『Returnal』は PS5 ゲームらしさを体現する最高の例の一つとして挙げられてました。その点においてこのタイトルが取って代わる可能性を秘めていると私たちは考えています。少なくとも、そう願っているのです。
ゲームは、4月30日に予定されています。この激闘が楽しみですか?
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言うまでも無く、乞うご期待。
結局のところ、4月に延期して正解だったと思われます。
