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[Starfield]CEO は、移植版の発売を待ち望んでいた

 

Push Square の記事を翻訳いたしました(個人名は原文のままです)。
 訳文の一番下にあるボタンからソースのページに移動できます。


 

ずっと実現したかった
PS との素晴らしい関係


Sammy Barker 2026.3.18 Wed 00:00



Image: Push Square

 

 『Starfield』は、銀河規模の期待に完全には応えられなかったと言えるかもしれませんが、間違いなくこの世代で最も大きな物語の一つです。
 ご記憶の方もいらっしゃるかもしれませんが、Microsoft は、競合他社への対抗手段として発売前に Bethesda の買収を発表しました。

 

 当時、Sony は『Deathloop』や『Ghostwire Tokyo』といったタイトルで時限独占権を確保していたのですが、水面下では、『Starfield』についても同様の動きがあったようです。

 

 それがきっかけとなり、レドモンドに拠点を置く企業は行動を起こし、発売元自体を全体を買収。最終的には、最重要人物である Todd Haword 氏の新作をコンソール独占タイトルとして確保することに成功しました。

 

 これは MS にとって大きな賭けであり、 2023年に Game Pass で配信された際には、多くの期待が寄せられていたと言えるでしょう。同社はこのゲームを「史上最も重要な RPG の一つ」と称しました。

 

 しかし、本作は Xbox の業績を大きく押し上げるには至らず、売上も期待を下回り、批評家からの評価もそれほど高くはなかった。こうした状況に加え、Activision の買収が、最終的に Xbox を現在のマルチプラットフォーム路線へと導くことになりました。

 

 そして、 PS5 向けの発表から数時間後、Howard 氏は、そもそもこのゲームを Sony のコンソールで発売したいと「ずっと」思っていたと語った。

 

 彼は、IGN にこう語りました。

 

私たちはずっとそうしたいと思っていました。PlayStation とは素晴らしい関係を築いてきたと言えるでしょう。私たちのゲームは長年 PlayStation で展開してきました。ですから、今回の件に関しては、時間の問題だと分かっていました。
 
しばらく前から開発に取り組んできたので、緊密な関係を維持してきました。PlayStation 向けには今も多くの作品を発売しています。Fallout 76 とそのアップデート、そして Skyrim のせいで忘れられがちですが、Starfield が PS 向けに発売されていなかった時期でも、私たちはそのための開発をずっと続けていました。ですから、皆さんに本作をお届けできることを本当に嬉しく思っています。

 

 PS5 ユーザがこの AAA タイトルにどのような反応を示すかは興味深いところです。というのも、決して悪いゲームではないものの、『Fallout 4』や『The Elder Scrolls V: Skyrim』のような熱狂的な支持は得られていないからです。

 

 新しい DLC と改良点は役に立つはずです。Bethesda を擁護するなら、基本ゲームはたったの $50 です(フルパッケージは $70 で、現時点で入手可能なすべてのコンテンツが含まれる)。

 

 予約注文ランキング、予告編の視聴回数、そしてこのサイトでの反応などを注意深く監視し、本作の売れ行きを予測していきます。

 

 確かに、PS の潜在市場は Xbox Series X|S よりも大きいのですが、移植実現が遅すぎて、現時点で大きな衝撃を与えることはできないのではないでしょうか?
 その答えは4月7日に明らかになるでしょう。

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ついでに、「管理人からひとこと」を読んでみる


 

管理人からひとこと

いずれにしても、ゲームの発売はめでたいことです。
あきらかに、基本ゲームの販売価格はお得でしょう。


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