[PS5 Pro]PSSR の機能がさらに向上(3月配信)
Push Square の記事を翻訳いたしました(個人名は原文のままです)。
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顕著な違いを提示
古い技術への鎮魂歌
Liam Croft 2026.2.27 Fri 13:30
Sony は本日、PS5 Pro の技術強化について正式に発表しました。これは、ゲームの画質をアップスケールする PSSR 機能の強化を目的としています。このアップデートは3月にハードウェアのユーザに配信される予定です。また、本日発売の『Resident Evil Requiem』がこのアップグレード機能に対応するタイトルの一つであることが発表されています。
これらの機能強化は、Sony と AMD の協業の一環として行われ、後者は FSR 4 アップスケーリング技術を開発しました。
「向上した PSSR では、この共同開発技術の最新版を、さらに6ヵ月間の改良を経て PS5 Pro プレイヤに提供します」
と、Mark Cerny 氏は PlayStation Blog で述べています(訳者注: 日本語版へのリンクに差し替えてあります)。
ファームウェア・アップデートにより、システムの設定にあるビデオ出力メニューに新しい「PSSR 画質を向上させる」オプションが追加され、アップグレードされた機能を利用できるようになります。
『RE Requiem』は、発売当日からこの新技術をサポートする予定で、カプコンは「RE Engine のアップグレード版を通じて主人公の外観品質を向上させる」ことに注力していると言います。
PSSR 2 Is Here! | Huge PS5 Pro Update(2026/02/28)
システムのアップデートにより、髪の毛の質感が向上します。
「PS5 Pro のファームウェア・アップデートにより、これまでは複雑でアップスケーリングが難しかった詳細や質感の再現に成功し、表現力をさらに向上させることができました。かつてないレベルの恐怖感とビジュアルの忠実度、そしてそれがもたらす新たなゲームプレイ感覚をぜひ体感してください」
と、カプコンの伊集院勝氏は述べています。
以下は視覚的な比較です。左側が現在の PSSR 実装、右側がより機能的なバージョンです。
グレースの顔の右側の髪のビジュアルと質感が改善されていることに注目してください。これは大きな改善だと思いますか?
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静止画像で見ると違いが顕著ですね。
この技術、次世代機ではさらに向上するでしょうか?



