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[Skate]開発に携わる人材を解雇(人数不明)

 

Push Square の記事を翻訳いたしました(個人名は原文のままです)。
 訳文の一番下にあるボタンからソースのページに移動できます。


 

「再形成」が目的
開発は今後も継続


Stephen Tailby 2026.2.26 Thu 11:00:



 

 『Skate』の開発スタジオである Full Circle が、一連の解雇を発表しました。
 ただし、影響を受けた人の数は明らかにされていません。

 

 このニュースは公式サイトの更新を通じて伝えられ、ゲームのコミュニティに向けて将来について語りました。

 

 声明によれば、スタジオは「skate. の長期的な将来をより良くサポートし、チームを最も重要なことに集中させ、それらを素晴らしいものにするために」再編されると言います。

 

 同社は「一部の役割が影響を受ける」と述べていますが、何人が解雇されるかについては明らかにしていません。

 

影響を受けるチームメイトは、skate. の基盤を築き上げてきた才能豊かな同僚であり友人です。彼らの創造性と献身は、今日の選手たちの経験に深く根付いています。今回の決定は彼らの影響力を反映するものではなく、私たちはこの移行期を通して彼らを支援していくことをお約束します。

 

 ゲームの開発は今後も継続される予定で、開発会社は今回の変更を受けて「より迅速に行動し、より注意深く耳を傾け、一貫して提供すること」を目指しています。

 

 最初の発表から何年も経って、『Skate』は昨年9月に早期アクセスの状態でようやく起動しました。
 これは、ファンに人気のスケートボードシリーズの無料の再考版で、スケート場所や、他のプレイヤと一緒に取り組むチャレンジが満載の、大規模なオンライン・オープンワールド都市が特徴となっています。

 

 ゲームプレイは素晴らしく、このシリーズのファンが期待するものと一致していますが、ビジュアル、核となる構造、ロック解除と収益化の処理方法など、多くの周辺要素が精査されています。

 

 Full Circle は、新機能、コスメティック、チャレンジ、ビジュアルの改善、シーズンイベントなどでゲームを着実にアップデートしてきましたが、進捗はかなり遅く、プレイヤから多くの批判を受けています。

 

 おそらく、これはつい最近、『Skate』のシーズン3の発表で限界に達したのでしょう。チュートリアル島は復活し、拡張されますが、マップのこの部分へのアクセスは奇妙なほど制限されており、マップのアップデートをブロックしないという当初の約束に反しています。

 

 この一時中断の後にゲームが復活できるかどうかはまだ分からりません。
 これらについて、あなたはどう思いますか?
 以下のコメント欄で教えてください。

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ついでに、「管理人からひとこと」を読んでみる


 

管理人からひとこと

「才能豊かな人材」が削減されて、物事がより良くなるとは考えられません。


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