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[Splinter Cell]リメイクは継続中

 

Push Square の記事を翻訳いたしました(個人名は原文のままです)。
 訳文の一番下にあるボタンからソースのページに移動できます。


 

Ubisoft スタジオの大規模な削減を乗り越える
約40人体制


Sammy Barker 2026.2.20 Fri 9:00



 

 開発元 Ubisoft Toronto での解雇にもかかわらず、待望の『Splinter Cell』リメイクは今も健在だと言われています。

 

 パブリッシャはカナダのスタジオの人員を約 8% 削減し、正社員は約40名となりました。それでも、サム・フィッシャーの復帰に向けた作業は引き続き本格的に進められるほか、スタジオは他のチームへのサポートも行います。

 

 MobileSyrup への声明の中で、広報担当者は次のように述べました。

 

この決定は軽々しく下されたものではなく、影響を受ける個人の才能、献身、そして貢献を全く反映するものではありません。当社の最優先事項は、包括的な退職金制度と充実したキャリア支援によって、この移行期間を乗り切るために彼らを支援することです。

 

 このニュースは、ファンに人気の PlayStation のファーストパーティスタジオである Bluepoint が完全に閉鎖された、ゲーム業界にとって暗い週の終わりに発表されました。

 

 『Splinter Cell』のリメイクは2021年に発表され、最近 David Grivel 氏がディレクタに再任されました。これは実に興味深い話です。彼は2022年10月までリメイクに携わり、その後「新たな冒険」へと旅立ったのです。そして今、彼は再びかつての職責返り咲いたのです。

 

 懸念されるのは、このプロジェクトが最初に発表されて以来、最新情報が得られていないことと、Ubisoft が数週間前に同様に期待されていた『Prince of Persia: Sands of Time』のリメイクを中止したことだと思われます。

 

 サム・フィッシャーと彼の象徴的な暗視ゴーグルが、最終的に PS5 に登場することを期待します。

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[aword message="実現するものと期待します。
時間がかかってはいますが . . . 。

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