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[ビジネス]Xbox は今後も革新を続ける

 

Push Square の記事を翻訳いたしました(個人名は原文のままです)。
 訳文の一番下にあるボタンからソースのページに移動できます。


 

新 CEO の約束
「Xbox の復活」


Sammy Barker 2026.2.21 Sat 8:00



 

 Xbox の幹部 Phil Spencer 氏と Sarah Bond 氏は即時退任し、新 CEO の Asha Sharma 氏が就任しました。

 

 これらすべては、過去18ヵ月ほどマルチプラットフォーム発売への方向転換を図ってきた Microsoft のゲーム部門が新しい主導者の下で今後どうなるかについて、興味深い疑問を提起しています。
 現状では、『Forza Horizo​​n 5』などのタイトルが PS5 で非常によく売れており、『Halo: Campaign Evolved』などのゲームも Sony のシステム向けに計画されていることが分かっています。

 

 それで、CoreAI の元幹部の立場はどうなのでしょうか?

 

 さて、スタッフと一般消費者に向けた演説で、Sharma 氏は綱渡りをしながら、企業の上層部を怒らせることなくハードウェアの忠実なファンに気に入られようと努めています。
 彼女は「Xbox の復活」と「コンソールへの新たな取り組み」について語っていますが、その後「ゲームは今や機器を超えて生きています」と繰り返し述べています。

 

 彼女の声明の一部は次の通りです。

 

「私たちは、過去25年間当社に投資していただいた熱心な Xbox ファンとプレイヤ、そして世界中のプレイヤに受け入れられている広大な世界と体験を構築する開発者に対して、改めて尽力します」
 
私たちは、私たちのルーツを祝い、Xbox への新たな責務を始めます。まずは、私たちの原点である Xbox コンソールから始めます。Xbox は、ここに投資してくださるプレイヤやファン、そしてこのプラットフォーム向けに野心的な体験を生み出す開発者の方々と私たちを繋いでくれます。
 
ゲームは今や、特定のハードウェアに限定されることなく、機器をまたいで展開されています。PC、モバイル、クラウドへと展開していく中で、Xbox はシームレスで瞬時に利用でき、私たちがサービスを提供するコミュニティにふさわしい体験を提供しなければなりません。開発会社が一度開発すれば、妥協することなく世界中のプレイヤに届けられるよう、私たちは障壁を打ち破ります。

 

 つまり、Microsoft がマルチフォーマット化の取り組みをすぐに撤回するとは思えません。しかし、もし疑問が残るなら、CEO の Satya Nadella 氏の発言も紹介しておきましょう。

 

「現在、当社は月間アクティブユーザ数が5億人を超え、あらゆるプラットフォームにおいて最高の発売元として、世界中のクリエイタとプレイヤのために、ゲームハードウェア、コンテンツ、コミュニティ全体で革新を続けています」

 

 この発表で大きな注目を集めている要因の1つは、Sharma 氏の経歴が AI 分野であるという点です。

 

 しかし彼女は、同社は「短期的な効率性を追い求めたり、魂のない AI の無駄でエコシステムを溢れさせたりするつもりはありません」と断言しています。確かに、彼女は「無駄」という言葉を使っているのです。私たち側には、そこに論評の余地はありません。

 

「ゲームは、人間によって作られ、私たちが提供する最も革新的なテクノロジィで作成された芸術であり、これからもそうあり続けるでしょう」
 と、彼女は指摘します。

 

 私たちもその通りだと思います。

P


ついでに、「管理人からひとこと」を読んでみる


 

管理人からひとこと

何はともあれ、就任おめでとうございます。
これまで以上に多忙であるとは想像しますが。


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