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[Horizo​​n Hunters Gathering]挑戦的で再プレイ可能な狩り

 

Push Square の記事を翻訳いたしました(個人名は原文のままです)。
 訳文の一番下にあるボタンからソースのページに移動できます。


 

これは完全に、シリーズの正史
オランダ発


Liam Croft 2026.2.5 Thu 15:15


Horizon Hunters Gathering – Announcement Trailer | PS5 Games(2026/02/06)

 

 Horizo​​n シリーズのオンライン用タイトルが2本開発中であることは、何年も前から知られていました。1本は NCSoft 、もう1本は Guerrilla Games による社内開発です。そしてついに、後者が『Horizo​​n Hunters Gathering』として発表されました(訳者注: 日本語 PS Blog へのリンク)。PS5 と PC で発売予定で、上のトレーラでその詳細をご覧いただけます。

 

 これは、3人協力プレイのゲームで、プレイヤはチームを組んで「恐ろしい機械の脅威にさらされている世界を守る」ことになります。戦闘は戦術的で、反応的で、高度なスキルが求められ、同シリーズの戦術的精度を基盤としながらも、チームプレイの力学を取り入れています。

 

 このタイトルの核となるのは「挑戦的で再プレイ可能な狩り」であり、本日の発表では「Machine Incursion」と「Cauldron Descent」という2つのゲーム モードが確認されています。

 

 さらに、「新たな謎、キャラクタ、脅威を紹介する物語キャンペーンがありますが、今のところは非公開です。ただ言えるのは、Hunters Gathering は完全に正史であり、そのストーリィは発売で終わるわけではないということです」
 と、ゲームディレクタの Arjan Bak 氏は PlayStation Blog で述べています。

 



 

 「Machine Incursion は、Web ベースのモードのようですが、Cauldron Descent は「常に変化する部屋でハンタを限界まで追い込む、より長期の複数のステージでの挑戦」とされています。両モードとも、2月末に PS5 と PC においてクローズドベータ版でプレイ可能です。リンクからそのプレイテストにご登録いただけます。

 

 ミッションに出ていない時は、「Hunters Gathering」というソーシャルハブを探索できます。
「繋がり、準備を整え、共に勝利を祝うことができます。ここではハンタをカスタマイズしたり、商店を訪れたり、装備をアップグレードしたり、次の冒険に向けてチームを組んだりできます」
 野外では、自分でキャラクタを作成するのではなく、ハンタのリストから誰を操作するかを選択します。

 

 『Horizo​​n Hunters Gathering』を初印象はいかがですか?
 ぜひ、以下のコメント欄で教えてください。

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ついでに、「管理人からひとこと」を読んでみる


 

管理人からひとこと

アートスタイルが素晴らしいです。
満を持して発表されただけに、期待しましょう。


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