[ビジネス]大手小売のコストコは、Xbox の取り扱いを中止
Push Square の記事を翻訳いたしました(個人名は原文のままです)。
訳文の一番下にあるボタンからソースのページに移動できます。
Game Pass 値上げによる解約が殺到
次世代 Xbox の中止の噂が広がる
Sammy Barker 2025.10.5 Sun 15:00
針小棒大かもしれませんが、Web には再び Xbox の不確かな将来についての憶測で溢れています。
レドモンドに拠点を置く同社にとって厳しい1週間となりました。Game Pass の価格を 50% 引き上げたため解約が殺到し、Web サイトが機能不全に陥りました。また、次世代ゲーム機が中止されるかもしれないという新たな憶測が飛び交っています。
情報源は Bloomberg や The Finantial Times ではないため、適切な懐疑心を持って読む必要があります。しかし、NeoGAF への投稿者 SneakersSO は、プラットフォーム保有社である Microsoft がマルチフォーマット化を決定したというニュースをいち早く報じたため、企業の内部の計画についてある程度の知識を持っていることが知られています。
2024年初頭、同社の悪名高い事業方針転換の発表に先立ち、『Hi-Fi Rush』をはじめとする Xbox Game Studios のタイトルが PS5 向けに発売される計画が報じらたことがります。それをいち早く報じた人物の一人だったのが上述の人物です。その後、同社のほぼすべてのタイトルが競合他社向けに移植されることが明らかになりました。
そして、この最新の噂を受けて、The Verge の Tom Warren 氏が Xbox のポッドキャストに出演し、投稿者は「社内で何が起こっているか」を「かなり詳しく知っている」と指摘しました。これは明らかに噂の裏付けではありませんが、情報源の信憑性を高めるものとなっています。
それで、彼は何を言っているのでしょうか?簡単に言うと、
- 来年初めには、Xbox の人員削減がさらに行われる予定。
- CostCo は Xbox Series X|S の販売を中止した最初の大手小売業者ですが、他の企業も追随するでしょう。
- 次世代 Xbox ハードウェアは、当初2026年に発売される予定でしたが、現在は未定となっています。
- Xbox は、最大のブランドに重点を置きながら、すべてのプラットフォームにわたるソフトウェアの公開に注力します。
- 同社は Game Pass をクラウドゲームの「トロイの木馬」として利用し、さらなる値上げを予定しています。
元の投稿を全文読みたい方のために、編集せずにそのまま下記に掲載します。
「あまり詳しくは述べませんが、前回の人員削減から間もなく、Xbox からは少々信じ難い噂が聞こえ始めました(ちなみに次回は2026年第1四半期に予定されており、前回と同じくらい大規模なものになる予定です)。
CoD を GP で公開する策略が失敗に終わったことの影響はようやく本格的に測られ始めたところでしたが、特に印象的だったのは、MS の Xbox ハードウェアに関する具体的な計画が、決定的なものから梯子を外されたことです。このゲーム機は比較的早く発売されるはずだったことを考えると、これは本当に驚くべきことでした。「2026年に発売したい」と人々に言われていたにもかかわらず、新世代ゲーム機の発売に向けて必要な手順が踏まれていない、そんな状況でした。
多くの「確実」と思われていたことが延期され始めました。コストコが Xbox から手を引いたことは、(どうやらこれは間もなく明らかになるであろう多くの撤退の一つのようですが)私にとって必要な情報をすべて提供してくれました。
要約すると、Xbox の将来はソフトウェアの発売であり、収益性の高い IP (CoD、WoW、Minecraft、Candy Crush、Forza Horizon) に重点が絞られます。また、クラウドゲームが Xbox プラットフォーム」の本拠地となり、GamePass が基本的に xCloud へのアクセスの起点のサブスクリプションに移行し(ちなみに、これにより価格は引き続き上昇しますが、まだそこで終わっていません)、マーケットプレイスがあり、タイトルを購入する意思のあるユーザがいるあらゆるデバイス向けにソフトウェアを販売することです。
おそらく何らかの OEM 企業が Xbox の名前を採用するでしょうが、そのブランドに対する好意的な共通認識と信頼が明らかに崩壊していることを考えると、Microsoft が部門の再編を終える頃には、サードパーティの OEM 企業が Xbox コンソールを発売したいと思うかどうかさえわからない。
この件で問題なのは、世界的 IT 企業がこれまで何度も次世代ハードウェアを開発中であると主張してきたことと、それが直接的に矛盾していることです。
実際、わずか4ヵ月前の6月に、同社は「将来のファーストパーティ製コンソールやクラウドを含む、デバイスの発売一覧全体にわたって半導体を共同設計するために AMD と複数年にわたる提携を結ぶ」と発表しました。
しかしもちろん、レドモンドの企業はここ何年も外見上はかなり統合失調症のように見え、計画を頻繁に変更し、明確で一貫したメッセージを発信できていません。
MS が次世代 Xbox を、Asus Xbox ROG Ally X のように他の電子機器メーカに「外注」する可能性はあります。しかし、そのような製品が本格的な PS6 に匹敵するほど主流になり、実際に手頃な価格になるかどうかはまだ分かりません。
さて、この話の PlayStation の観点についてですが、これは Sony にとって何を意味するのでしょうか?
競合のない PS は、誰にとっても劣悪な製品につながる可能性があるという懸念があり、それがどこから来るのかは確かにわかります。
しかし、現時点では Xbox が Sony にほとんど挑戦しておらず、プラットフォーム保有社が依然として魅力的なソフトウェアとサービスを提供していることは注目に値するかもしれません。
現実には、PlayStation は今日、あらゆる形態のエンターテインメントと競争しています。Switch 2 と PC は依然として同社のビジネスにとって真の脅威であり、Netflix、TikTok、YouTube といったサービスも同様です。PS は、駄作を作ることなど到底できません。
さらに、Sony はこれまで以上に顧客を PS5 から「アップグレード」するよう説得するのに苦労するだろうと予想しており、システム間の移行には長くゆっくりとした時間がかかる可能性があります。ハードウェア企業は全力を尽くす必要があるでしょう。
したがって、次世代 Xbox に関するこの噂が真実であるかどうかは別として (もう一度言いますが、この噂を読むときは懐疑的な態度を取ることをお勧めします)、実際のところ、PS6 ではそれほど大きな変化はないと思われます。
Sony の前途は厳しくあります。魅力的なゲームを揃えた、手頃な価格の製品を提供するだけで十分です。ブランド史上、何も変わっていないわけです。
解雇に関する漏洩は、外れて欲しいものですが . . . 。
いずれにしても、クラウド基盤は業界でもトップクラスです。