[Ready or Not]コンソールでは、100万本を突破
Push Square の記事を翻訳いたしました(個人名は原文のままです)。
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ゲームへの反響に開発チームが感銘を受ける
累計販売台数1,000万本以上
Liam Croft 2025.7.21 Mon 17:30
PS5 と Xbox Series X|S で発売されてから1週間も経たないうちに、『Ready or Not』の開発元 VOID Interactive は、2つの新しいコンソール版が既に100万本以上を売り上げたと発表しました。オリジナルの PC 版を含めると、累計販売本数は1,000万本を超えます。
この節目を迎え、CEO の Julio Rodriguez 氏は、PC 版が100万本を販売するまでに約36日かかったと述べました。家庭用ゲーム機では約3.6日を要しました。
「チームと、共に成し遂げてきたことを非常に誇りに思います。これは大きな瞬間であり、決して当たり前のこととは思っていません」
と、同氏は付け加えています。
この緊迫感あふれる FPS は、現実世界の SWAT 部隊の戦術体験をエミュレートしており、『 Rainbow Six: Vegas』に似ています。クリエイティブ・ディレクタの Stirling Rank 氏は、コンソールプレイヤからの『Ready or Not』への反響に開発チームが感銘を受けていると述べています。
「PC で早期アクセス トレーラが大きな注目を集めた興奮の日々から、プラットフォームを超えてコミュニティが世界規模で大きく成長していく様子を見るのは、謙虚な気持ちになりますが、これは Ready or Not のビジョンを現実のものにするために VOID Interactive チーム全体が尽力した証です」
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