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[Returnal]PS5 Pro 用アップデートは驚異的

 

Push Square の記事を翻訳いたしました(個人名は原文のままです)。
 訳文の一番下にあるボタンからソースのページに移動できます。


 

専門家たちによる分析、新たなアップデートの詳細
美麗なる弾幕地獄


Sammy Barker 2025.5.6 Tue 8:00



 

 技術専門家の Digital Foundry が、『Returnal』の唐突な PS5 Pro 用アップデートを徹底的にテストしたところ、控えめに言っても驚くべき結果が得られました。

 

 開発元の Housemarque は解像度を最大2.5倍まで向上させると約束していました。しかし、最終結果はそれを上回り、動的解像度スケーリング・ソリューションを活用した Sony の高機能システムで最大 3072×1728 の解像度を実現しました。

 

 オリジナル版は素晴らしい出来栄えでしたが、基本解像度は 1080p で、それを即時的に1440p に再構成し、チェッカーボード・レンダリングを用いて 4K にアップスケールしました。
 これらの言葉の意味が分からなくてもご安心ください。PS5 Pro 版では、全体的にはるかに鮮明な画像を実現しているというだけで十分です。

 

 パフォーマンスも概ね安定しています。Digital Foundry によると、以前はパフォーマンスの低下が見られたボス戦の一部が改善されたとのことです。唯一の欠点は、ダイナミック解像度の調整時に発生する微小なぎこちなさです。

 

 なお、このバージョンは、レイトレーシングなどの改良点を備えた優れた PC 版の野心にはまだ達していません。

 

 しかし、『Returnal』の4周年を記念して発売されたこの無料パッチは、起動版よりもはるかに優れたイメージに解決されています。つまりは、来たる『Saros』がより高い性能のハード所有者に魅力的な提案を発売する前に最後の実行を行います。

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ついでに、「管理人からひとこと」を読んでみる


 

管理人からひとこと

当然のごとく高い技術力であります。


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