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[ビジネス]Ballistic Moon が、事実上の閉鎖状態

 

Push Square の記事を翻訳いたしました(個人名は原文のままです)。
 訳文の一番下にあるボタンからソースのページに移動できます。


 

Until Dawn の後
開発体制は解体


Liam Croft 2025.3.5 Wed 19:30



 

 Insider Gaming の新しい報道によると、現世代機向けのリメイク版『Until Dawn』を手がけた開発会社 Ballistic Moon が「事実上閉鎖」したと言います。
 同メディアは、「状況を知る」情報筋に話を聞いた後、このスタジオは12月にゲームの発売後サポートに携わるスタッフをひそかに解雇したことで、骨組みだけになったと伝えています。現在残っているのは創設者と「おそらく」せいぜい数人の従業員だけのようです。

 

 チームは前述のホラーで Sony と協力しましたが、開発会社としては独立系のままです。スタジオの幹部たちは資金と新しいプロジェクトを探していたのですが、どちらも確保できなかったと報じられています。また、Insider Gaming に話したある情報筋によると、PS とのさらなる協力については議論されたものの、実現には至らなかったと言います。
「Sony はゲームの後、アップデートのためにさらなる資金を承認するかもしれないと言ったのですが、どうやらそうしなかったようです」

 

 ある情報筋は、Ballistic Moon の労働条件について語っており、同社は「一般的に働きやすい職場」と評されています (Insider Gaming の記事より) 。一方で、人員削減の社内発表に至るまでに「数週間」の無給残業があったとのこと。

 

 2024年10月に登場した『Until Dawn』のメイク版は、多くのファンがその意義を疑問視したため、やや物議を醸すものでした。PS4 版は無料で入手可能で、最新版にはいくつかのダウングレードが存在したため、うまく軌道に乗れなかったのです。
「グラフィックスが大幅に強化され、ゲームプレイが少し調整されたこのゲームは、今でも非常にお勧めできるゲームです」
 と、当時私たちは結論付けました。
「問題は、9年前の前作の3倍の値段がされており、アップグレードパスがないことです」

 

 ゲームの第2弾が開発中だという噂はまだありますが、制作は Ballistic Moon ではなく、Firesprite チーム(Horizon Call of the Mountain を担当)とされています。
 なお、来月、オリジナルゲームを適度に翻案した映画が公開されます。このニュースにどう反応しますか?
 以下のコメント欄で、あなたの考えを共有してください。

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ついでに、「管理人からひとこと」を読んでみる


 

管理人からひとこと

誠に残念ながら . . . 。


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