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[Sony]PS Studios Malaysia で18名の解雇を実施

 

Push Square の記事を翻訳いたしました(個人名は原文のままです)。
 訳文の一番下にあるボタンからソースのページに移動できます。


 

ビジュアルアーツ部門の縮小
更新: マレーシアのスタジオでも同様


Sammy Barker 2025.3.5 Wed 13:45




訳者注
 この記事は、ソースで一度更新されました。
 通常は最新の記事が上に追加されますが、この翻訳では時系列に並べてあります。

 

最初の記事: Sony のバランスシートはかつてないほど健全になっているかもしれませんが、さらなる利益の追求は決して完全になくなることはありません。

 

 残念なことに、その結​​果、PlayStation の高く評価されているビジュアルアーツ部門でさらに多くの人員が失われることになりました。同部門は、同社のスタジオ群にモーション・キャプチャー、アート、アニメーションなどを提供するファーストパーティ開発グループです。最も注目すべきは、ここが Naughty Dog と密接に協力して、さまざまな The Last of Us プロジェクトに取り組んだことでしょう。

 

 Kotaku は、解雇対象には Bend Studio の最近中止されたプロジェクトに携わっていたスタッフも含まれていると報じています。ただ、情報筋は同サイトに「解雇はそれよりも広範囲に及ぶ」と語っています。詳細が分かり次第、更新します。

 

 PlayStation は最近、大規模な再調整期間を経て、前述の Bend Studio の『Days Gone』の続編や、Bluepoint による予定されていたライブサービスの God of War ゲームをキャンセルしました。これはすべて、極めて短期間で完全閉鎖された『Concord』の悲惨な起動に続くものです。

 

 プラットフォーム保有社は、『Death Stranding 2: On the Beach』や『Ghost of Yotei』などのファーストパーティの主要な発売を計画しています。よって、PS5 にとって大きな年となるはずです。一方で、『Helldivers 2』の記録破りの成功を除いて、やや失敗に終わったライブサービス戦略に動揺し、内心では傷をなめていることでしょう。


 

更新(2025年3月5日水曜日午後10時45分): NMIA Gaming の報道によると、Sony のサポートチームである PS Studios Malaysia も人員削減に見舞われたようです。

 

 同サイトによれば、アーティストからプロジェクト・マネージャまで約18名のスタッフが解雇されたと言います。
 どうやら、従業員には、解雇は業績によるものではなく、組織全体の縮小によるものだと伝えられたようです。

 

 Sony に問い合わせて確認してみます。

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ついでに、「管理人からひとこと」を読んでみる


 

管理人からひとこと

今年ももまだ、業界における解雇のニュースが続いており。


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