[ビジネス]2024年の英国ビデオゲーム市場は、ディスク版のゲームの売り上げがさらに減少
Push Square の記事を翻訳いたしました(個人名は原文のままです)。
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ゲーマは、ディスクドライブを本当に求めているのか?
デジタルの世界
Stephen Tailby 2025.1.8 Wed 13:00
Image: Push Square
英国ではここ数年、物理的なゲームの売上が減少傾向にありますが、2024年はこれまでで最も劇的な変化が見られるかもしれません。
この国での2024年のビデオゲームの収益は全体で前年比 4.4% 減少しましたが、特に物理製品の売上は 35% 近く減少しています。比較すると、デジタル売上は全体で 1% の減少にとどまります。
総収益 £46億 のうち、物理的なゲームの売上は £3億2440万 です。つまりこの数字は、総収益のわずか 7% を占めるに過ぎません。
考慮すべき点がいくつかあります。
前述のように、英国では長い間デジタル化が進んできたため、物理的な売上が打撃を受けるのは驚くことではありません。ただし、2023年に『Hogwarts Legacy』が公開され、大ヒットとなったことは特筆に値します。
2024年には『EA Sports FC 25』と『Call of Duty: Black Ops 6』が登場しました。これらのフランチャイズは毎年登場するのに対し、『Hogwarts』はそうではないため、昨年の統計には違いが生じたはずです。
この年に英国で最も売れたゲームは確かに『FC 25』であり、販売された290万本のうち約 80% がデジタルストア経由でした。
もちろん、状況は常に改善される可能性があり、2025年は物理ゲーム市場にとってより良い年になる可能性があります。
『Grand Theft Auto 6』は今年発売される予定で、それだけでも状況は好転するでしょう。また、Nintendo Switch の後継機も2025年に発売が予定されており、消費者が新しい機器用の新しいソフトウェアを購入するため、数字は確実に上昇するでしょう。
それでも、英国は明らかにデジタルに大きく傾いており、物理的な市場は確実に縮小しています。世界のゲーム市場はほぼ平行しており、デジタルが徐々に優位に立っています。これが、PS5 Pro などのコンソールにディスクドライブが付属していない状態で出荷されている理由の1つです。
あなたはどう思いますか? 昨年、英国のわずかな物理的なゲームの収益に貢献しましたか? それとも、デジタルに全力を注いでいますか?
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ゲーム小売店にとっては、周辺機器の売り上げ頼みですね。
英国の週刊チャートからもわかるように、小売店の規模に関わらず任天堂の新ハードを待ち望んでいることでしょう。