[WiLD]陽の目を見ることがなかったタイトル 当事者が明かす混迷した開発環境
Push Square の記事を翻訳いたしました(個人名は原文のままです)。
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パブリッシャに振り回された開発現場
クリエイタの敵は、身内にあり
Khayl Adam 2024.12.10 Tue 5:00
我々の最後の楽観的な部分は、『WiLD』に対して常に希望を抱いていました。Michel Ancel 氏が手がけていたタイトルについてはほとんど何も知らなかったのですが、その理由はよくわかりませんでした。そして、それは失われました。
8月(発表から10年後)に、開発元の Wild Sheep Studio が「もう積極的に開発していない」と認めたことで、このゲームに関する結論が出ました。今回、かつてのリーダ Ancel 氏が、このゲームについて驚くほど興味深い情報を告白し、それが「不運な運命」に見舞われていたと述べました。
2020年に業界を去った彼ですが、最近 Superpouvior がインタビューし、長年に渡って何が起こっていたのかをようやく明かしてくれました(VGC のおかげです)。同氏によると、こうです。
「2018年には非常に素晴らしいプレイ可能版が完成していましたが、ゲームを PS5 のためにアップグレードするのに長い時間がかかり、制作が遅れてしまいました。Sony 側では大きな経営変更があり、ゲームは中止されました」
開発責任者は、フランスのパブリッシャが買収を申し出た時、事態は悪化したと主張しています。そして奇妙なことに、Sony はどうしても『WiLD』を取り戻したいと決め、ゲームの予算を2倍にするとさえ申し出たのです。
「残念ながら、Ubi との契約は早まっており、Sony からの申し出を断りました。残念です」
Ubisoft Paris は、Tommy François 氏が中心となって管理を引き継いだのですが、事態はなぜかさらに悪化しました。その重要人物は後に、スタジオの有害な文化に関する調査で「組織的性的暴力」が発覚し、逮捕されました。
Ancel 氏は、当時を次のように回想しています。
「私が燃え尽きたのはこの時期で、残念ながら、ゲームは混乱状態にあったパリの Ubisoft 編集部の手に渡りました。私はもう開発を守るためにそこにいませんでした。この編集部では、実際にゲームをプレイすることなく、あらゆる種類の変更を求める人々によってゲームは潰されました。
本当のスキャンダルでした」
彼は、このような環境でゲームを作ろうとした背景を次のように説明しています。
「当時、編集部は、偶然にも WiLD の責任者であった Tommy François 氏をめぐる組織内問題で大混乱の真っ最中だったことを理解することが重要です」
Ancel 氏は、潔白を証明するために件のゲーム、および、いまだに低迷している『Beyond Good & Evil 2』の2018年のプレイアブルデモを「喜んで」公開すると述べています。「非常に有望」だとも、彼は表現しています。
制作責任者は、職業上の燃え尽き症候群が家族生活に深刻な影響を及ぼしたため、2020年に業界を去ったと述べています。彼の退社後、元開発者の中には、Ancel 氏の管理不行き届きのせいで後者のゲームが苦戦したと主張する者もいました。
PlayStation に関する未回答の質問にようやく答えが得られたことに、私たちと同じように満足していますか?
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似たような事例が、
業界のあちこちで起こっているのではないかと勘ぐってしないます。