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[ビジネス] Deck Nine、今年2度目の解雇を実行(人数不明)

 

Push Square の記事を翻訳いたしました(個人名は原文のままです)。
 訳文の一番下にあるボタンからソースのページに移動できます。


 

Life Is Strange の最新作は、
十分の成果を上げられず

追撃


Khayl Adam 2024.12.9 Mon 3:00



 

 2024年はビデオゲーム開発にとって非常に厳しい年であり、私たちは現在、同じスタジオでの度重なる解雇について報道する立場にあります。一例として、2月に 20% の人員削減を経験した Deck Nine は、ホリデーシーズンにおいてもまた同じことを行うと発表しています。

 

 SNS に投稿された記事で、同社の Mark Lyons CEO がこの残念なニュースを発表しました(IGN のおかげです)。正確な数字は不明ですが、代表者は「スタジオを去る方々」に「私たちと才能を共有してくれた」ことに感謝の意を表しました。ここからの最新発売は『Life Is Strange: Double Exposure』ですが、社内の期待には応えられなかったようです。

 

 

 残念ながら、このスタジオは今年、多くの注目を集めていますが、良い理由からではありません。8月、IGN は『Life Is Strange: True Colors』の開発中にナチスの思想と白人至上主義に関連する一連のシンボルが発見された後、スタジオに浸透したとされる有害な文化に関する詳細な報告を掲載しています。

 

 あなたは Deck Nine のゲームのファンですか? このスタジオの将来はどうなると思いますか?
 以下のコメント欄でお知らせください。

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ついでに、「管理人からひとこと」を読んでみる


 

管理人からひとこと

来年は、人材削減に関するニュースがなくなると良いですが . . . 。


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