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[It Takes Two]2,000万本を達成

 

Push Square の記事を翻訳いたしました(個人名は原文のままです)。
 訳文の一番下にあるボタンからソースのページに移動できます。


 

It Takes 20 Million
離婚回避!


Stephen Tailby 2024.10.17 The 12:00


 

 協力型プラットフォームゲーム『It Takes Two』の開発元である Hazelight Studios は、同ゲームの販売本数が2,000万本を超えたと発表しました。
 ゲームがこの素晴らしい偉業に到達すると、ソーシャル投稿を通じてニュースが届きます。

 

 スタジオ創設者の Josef Fares 氏は、この数字は「私の想像をはるかに超える」ものだと語ります。

 

訳者注
 以下の投稿内容は記事に一致するので、翻訳は割愛いたします。

 

 EA Originals が発売したこのゲームは、2021年に登場し、批評家から高い評価を得ました。離婚寸前の夫婦の娘が、状況の改善を望み、両親をおもちゃに変えて、違いを乗り越えるよう強いる物語です。

 

 このゲームは2人協力プレイでのみプレイ可能で、プレイヤはさまざまな独創的な方法で協力し、冒険が進むにつれてゲームプレイが変化します。非常に多彩で楽しい体験で、明らかに多くの人の共感を呼んでいます。

 

 この2,000万人のうち、何人があの悪名高い「Cutie the Elephant」のシーンにたどり着いたのか、興味があります。このシーンについては、Fares 氏との独占インタビューで詳しく読むことができます。

 

 あなたは、『It Takes Two』を購入してプレイした2,000万人のうちの1人ですか?
 以下のコメント欄で教えてください。

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ついでに、「管理人からひとこと」を読んでみる


 

管理人からひとこと

大勝利ヽ(*´∀`)ノ


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