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[ビジネス]Eidos Montreal が約100人を解雇 Embracer Group による大規模削減の最新のもの

 

Push Square の記事を翻訳いたしました(個人名は原文のままです)。
 訳文の一番下にあるボタンからソースのページに移動できます。


 

Deus Ex ゲームの開発中止による組織の縮小
次のプロジェクトを模索中


Liam Croft 2024.1.29 Mon 19:30



 

 Bloomberg のジャーナリスト、Jason Schreier 氏による新たな報道によると、Eidos Montreal での未発表の Deus Ex ゲームが Embracer Group によって中止されたことが示唆されています。伝えられるところによると、この RPG タイトルは2年間にわたって開発が進められ、2024年後半に本格的に制作に入る予定でしたが、開発会社はその計画を破棄し、代わりに「オリジナルシリーズ」に焦点を移さざるを得なくなりました。その結果、親会社がスタジオのスタッフ97人を解雇したことが確認されています。

 

 同開発会社のアカウントは Twitter に投稿した声明で、次のように述べています。
「世界的な経済情勢、業界の課題、そして Embracer による包括的な再編がついにスタジオに影響を及ぼしました。開発チーム、管理部門、サポートサービスから97人を解雇するという難しい決断が下されました」
 同社は現在、職を失った人々と協力して「次のプロジェクトを見つける」とともに、「この移行を通じて影響を受けるすべての従業員」に支援を提供しています。以下で声明全文を読むことができます。

 

訳者注
 以下の投稿内容は記事に一致するので、翻訳は割愛いたします。

 

 新しい Deus Ex ゲームが2022年に開発に入ったという示唆がありましたが、現在ではそれが真実だったようです。このシリーズは、2016年の PS4 用作品『Mankind Divided』以来登場していません。人気の高いシリーズであり、アダム・ジェンセンが数年以内に復帰することを期待していたファンにとっては残念なニュースとなるでしょう。

 

 これは、巨大パブリッシャである Embaracer Group による最新の削減にすぎません。同社は、サウジアラビア企業との $20億 の契約が失敗に終わったと伝えられた後、過去12カ月間で大幅に規模を縮小しました。
 TimeSplitters を制作中であったスタジオ Free Radical は昨年末に閉鎖、Tomb Raider チームの Crystal Dynamics は一連の人員削減の後規模を縮小、Volition は最新の Saints Row ゲームを発売した後に終止符が打たれました。
 このニュースは、Microsoft と Activision が共同で1,900 人の従業員を解雇した後にもたらされました。これは、年初以来、6,000人近くのビデオゲーム開発者たちが職を失ったことを意味します。

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ついでに、「管理人からひとこと」を読んでみる


 

管理人からひとこと

頻発する業界での解雇は、これで終わりではない可能性が高くあります。


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