[Assassin’s Creed Syndicate]パッチにより PS5 での視覚的問題を修正
Push Square の記事を翻訳いたしました(個人名は原文のままです)。
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Assassin's Creed Syndicate パッチは、
ついに明日 PS5 のちらつきの問題を修正します
ロンドンの呼び声
Robert Ramsey 2023.2-22 Wed 17:15
うわー、それは実際に起こっています。
Ubisoft は明日 (2月23日) に PS4 で『Assassin’s Creed Syndicate』のパッチを展開し、後方互換性を介して PS5 でプレイしたときにゲームのちらつきのあるビジュアルを最終的に修正します。
ご存じないかもしれませんが、ロンドンを拠点とするこのアドベンチャは、建物やその他の環境アセットが「ちらつき」を起こす、頻繁に発生する視覚的バグに悩まされています。つまり、適切にシェーディングされた状態から完全に露出された状態に、何度も何度もすばやく連続して移行します。非常に気が散る可能性があるため、最悪の場合、ゲームのほとんどがプレイできなくなると多くの人が主張します。
この問題は、Sony の現世代システムの発売以来発生しており、『Syndicate』は、PS5 で実行しているときに顕著な問題が発生する数少ない PS4 ゲームの1つです。遅くなったとはいえ、修正が適用されないよりはマシだと思います。
訳者注
以下の投稿内容は記事に一致するので、翻訳は割愛いたします。
『Assassin’s Creed Syndicate』は、2015年に最初に発売されたとき、正確には世界に火をつけたわけではありませんでした。実際、『Assassin’s Creed Origins』が登場して公式を活性化する前に、フランチャイズを埋めるのにほとんど役立ちました。しかし、より「伝統的な」Assassin’s Creed の青写真は、ここ数年でファンの間で人気を取り戻しており、シリーズの最近の各作品ではオープンワールド RPG 構造が選択されています。そのため、『Syndicate』のようなゲームは再び高く評価されています。
このパッチはあなたを早速『Syndicate』実行へと誘いますか?
以下のコメント記入欄でロンドンの屋根を闊歩してください。
∠(`・ω・´)問題解決、おめでとうございます
技術者としては放っておけません。