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[Sony]eSportsトーナメント追跡プラットフォーム Repeat.gg を買収

 

Push Square の記事を翻訳いたしました(個人名は原文のままです)。
 訳文の一番下にあるボタンからソースのページに移動できます。


 

eSports トーナメント追跡プラットフォーム Repeat.gg を
Sony が買収

GGs


Robert Ramsey 2022.7.18 Mon 16:30



 

 Sony、より具体的には PlayStation は、eSports トーナメントをホストおよび追跡するプラットフォームである Repeat.gg を買収する予定です。この買収は、昨年の世界最大の格闘ゲームイベントである Evo の買収に伴う、eSports のすべてに対する同社の継続的な関心と一致しています。

 

 Repeat.gg は、誰でも読みやすい方法でイベントを整理および提示できるように、可能な限りアクセスできるように設計されています。Games Industry によると、このプラットフォームはこれまでに100,000を超えるトーナメントを主催し、230万を超える参加者があります。確かに、eSports トーナメントに関しては、これは非常に広範囲にわたり使用されているテクノロジィです。

 

 また、Repeat.gg は、Sony が買収したにもかかわらず、対象となるゲームに関してマルチプラットフォームのままであることに注意してください。

 

「Repeat.gg は、簡単に参入でき、数百万人のプレイヤに規模の拡大に対応できる新しいトーナメント形式を実現するように設計されています。PlayStation チームに参加し、ゲーマがスキルレベルに関係なく楽しめるさまざまなトーナメント体験を強化するために協力できることを嬉しく思います」
 Repeat.gg の CEO の Aaron Fletcher 氏は述べています。この取引は、関係者全員にとって理にかなっているようです。

 

「才能のある Repeat.gg チームと一緒に、プレイヤーが競争力のあるゲームに参加し、eスポーツサービスの幅を広げるためのより多くの方法を模索することに興奮しています」
 Sony のグローバル競技ゲームの副主任 Steven Roberts 氏は説明します。
「これは私たちの旅の始まりに過ぎず、将来、私たちのコミュニティとより多くのアップデートを共有することを楽しみにしています」
 と彼は続けます。

 

 「Sony」と「eSpors」が含まれる多くの見出しを見るのに慣れてください。

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ついでに、「管理人からひとこと」を読んでみる


 

管理人からひとこと

というわけで、事業計画は当然有言実行です。
これに加えて、今後数年でライブサービスが多く起動します。


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