[PS Store]インディ開発会社からの批判 ここで発売することは、競合するプラットフォームよりも不利
Push Square の記事を翻訳いたしました(個人名・企業名は原文のままです)。
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PS Store でのインディーズの取り扱いに関して、非難の業火に覆われるソニー
「このプラットフォームで成功する方法がわかりません」
Sammy Barker Wed 2021.6.30 15:45
昔ながらの話になりつつありますが、ソニーは、PlayStation Store でのインディゲームの取り扱いに関して再び大きな打撃を受けています。
パブリッシングレーベル Neon Doctrine の共同創設者である Iain Garner 氏は、「プラットフォーム X」のベールの裏側について、「退路を自ら立つほど、十分怒り狂っている」と述べました。
同時に、メディアで一日中、この話が爆発するにつれて、実際にそうなるだろうとも言っています。
Garner 氏は、PlayStation を明示的に参照することなく、Microsoft と任天堂の両方を除外しています。彼の不満の多くは、私たちがソニーについて公的および私的に聞いた他のさまざまな話も裏付けています。
『Simulacra』の発売元は、怒り狂ったツイートの広がりの中で、小さなタイトルの宣伝が不十分であり、外部組織が独自の製品を管理することを躊躇していることで、日本の巨人を非難しています。
「プラットフォーム X は、開発会社にゲームを管理する能力を与えません」
と Garner 氏は激怒しました。
「販売促進を得るためには、あらゆる試練を受け、物乞いをし、懇願する必要があります。そして、(公式)ブログは彼らが思っているほど良くはありません。
プラットフォーム X が、あなたのゲームを気に入らなければ、ファンファーレも特集(記事)も愛もありません。これを修正するためにできることは何もありません。ウィッシュリストには効果がないため、個人的なマーケティングはすべてプラットフォーム X にとって何の意味もありません。
重要なのは評価です」
彼はさらに、製品の発売を取り巻く官僚的形式主義について不満を述べています。これは、小規模な開発会社が大量の忙しい仕事に従事する必要があり、プラットフォーム固有のトレーラと PlayStation Blog のコピーテキストを生成することを余儀なくされています。
Garner 氏は、開発会社は「’プラットフォーム X’ の承認なしに」発売開始割引を提供することは許可されていないと主張しています。また、PS Store の注目スポットを確保するために組織が「$ 25,000」を請求することを示唆しています。
私たちは、これについてソニーにコメントを求めます。
さらに、PS Store でゲームが利用可能になると、パブリッシャはいつ割引できるかを制御できず、プロモーションに参加するよう招待する必要があると彼は述べています。これにより、複数のストアフロント間で売上を同期させることが困難になります。
PlayStation は、厳選された毎週の販売イベントを好むようです。これには、私たちの観点からは長所と短所の両方があります。ここでコインの両面を見ることができます。
「プラットフォーム X は、非常に成功し、素晴らしいハードウェアですが、そのバックエンドと(手続きを完了するまでの)過程は2000年代初頭のものです」
と彼は結論付けました。
「私はこのプラットフォームで成功する方法がわかりません。彼らは私に教えてくれません。私が成功したとしても、とにかく、彼らは私を台無しにするかもしれません。
次回、プラットフォーム X で割引されないゲームや、プラットフォーム X で起動したくないゲームに(ユーザとして)不満がある場合は、プラットフォーム X にアクセスして文句を言ってください」
それは確かに、インディ開発会社に対するプラットフォーム所有者のポリシィについていくつかの正当な質問を提起すると、私たちが考える強い言葉の声明です。おそらく最も懸念されるのは、これらの批判の多くを以前に、ごくわずかですが聞いたことがあることであり、多くの苦情を裏付けています。
より多くの洞察を得るために、Garner 氏に連絡しました。
補足 カタカナ表記
原文 | カタカナ表記 | |
---|---|---|
Iain Garner | イアン・ガーナー |
$ 25,000 !!!
こんなに支払って、どれくらいの期間そうなのでしょう。
まあ、大手通販サイトでも似たようなものでしょうが。
詳細は、この次の記事に続きます。