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[The Falconeer Warrior Edition]Xbox で好評を博したゲームが登場します

 

Push Square の記事を翻訳いたしました(個人名・企業名は原文のままです)。
 固有名詞のカタカナ表記は補足でご確認ください。
 文中の英語(緑色のリンク)をクリックしても確認できます(↑で記事に戻る)。
 訳文の一番下にあるボタンからソースのページに移動できます。


 

The Falconeer: Warrior Edition が、今年の8月に PS5 / PS4 に急上昇
ワンマンチームの Tomas Sala 氏にインタビュー


Liam Croft Wed 2021.5.19 13:00


The Falconeer Warrior Edition | PlayStation 5 | PlayStation 4(2021/05/19

 

 昨年、Xbox Series X での発売を中心に名を馳せた後、『The Falconeer: Warrior Edition』は、2021年8月5日に PlayStation5 と PS4 の両方に登場します。このゲームの拡張バージョンには、DLC とこれまでに配信されたアップデート、および、「Edge of the World」という名前の今後の拡張が含まれます。
 PS Store で £ 24.99 / $ 29.99 の費用がかかります。または、同じ価格で物理的なコピーを入手することもできます。PS4 版の所有者は、PS5 版に無料でアップグレードすることもできます。

 

 『Warrior Edition』には、発売後のすべてのコンテンツに加えて、再収録された音声作業とより合理化されたチュートリアルも含まれます。
 PS5 の所有者は、ハプティックフィードバックの実装を楽しみにすることができますが、PS4 と現世代のシステムの両方で 60fps が標準です。PS5 DualSense コントローラを利用することは、移植開発中のチームにおいて重要なことでした。ワンマンチームの Tomas Sala 氏は、ハプティックフィードバックが何種類かの感じ方を伝えることを望んでいる、と私たちに説明しています。

 

「『Falconeer』の多くのプレイヤは通常、ゲームの強いコントラストに気づきます。あなたは景色に沿って静かに滑空するか、生き続けてターゲットを撃墜しようとする戦闘の狂乱のどちらかです。飛行の滑らかさは本当に瞑想を感じることができます。
 DualSense のハプティックは、あなたが今、適切なドッグファイトをしているという感覚で、自宅に居ながらにして本当に打ちのめすことができます。私はそのコントラストが大好きなので、素晴らしく適合します。
 それはあなたを目覚めさせ、以前は不可能だった武器の重さの感覚を本当にあなたに与えます」

 

訳者注
 ソースにはさらに大きな画像があります。PC の方はどうぞ。



 

 『The Falconeer: Warrior Edition』のより興味深い機能の1つは、Sala 氏が戻って、実際にチュートリアルを作り直したことです。彼は、元のオープニングがプレイヤを(ゲームの)最深部に放り込んだので、更新されたバージョンではセクション全体が切り取られたと言います。
「残っているのは、空中戦の要素に真っ向から焦点を当てています。照準アシストなどの重要なメカニズムや、後でゲームに追加された誘導ミサイルの一群などの新しい武器について説明します。
 同時に、爆撃と他のいくつかのメカニズムには、個別のチュートリアルがあります。最初の章の Dunlke の開始地点に」

 

「『Warrior Edition』では、これらのチュートリアルも完全に音声化されています。釣りやジェット気流など、常に存在していたにも関わらず適切に説明されていなかったメカニズムに十分な時間が割かれています。
 また、章ごとにさらに多くのテキストフレーミングがあり、何が入ると期待するかを簡単に説明します。これは昨年(の Xbox 版で)も不足していたものですが」

 

 ソニーはまた、移植作の開発中に多くのサポートを提供してきました。これは Sala 氏が感謝していることです。
「それで、私は現在および前世代の PlayStation ハードウェアと、実験的で風変わりなゲームプレイへのソニーの献身に感謝しています。その意味で、私は完全にプラットフォームにとらわれません。
 しかし、 PS4 コントローラまたは最新の Dualsense を手に入れることは、私にとって間違いなくささやかな帰郷です。PlayStation からの開発リソースとハードウェアへのサポートとアクセスは素晴らしいと感じました」

 


 

 しかし、『Falconeer』がまもなくすべての主要なコンソールで利用できるようになると、Tomas Sala 氏は次に何をする予定ですか?
 「ぐっすり眠る」ことに加えて、彼は続編への扉を開いたままにしています。
「『Falconeer』には本当のヒーローの物語はなく、主人公も一人もいません。それは個人ではなく、世界と人々全体に関するものです。将来のゲームでは、もっと個人的な物語に飛び込むかもしれません。
 私が得たフィードバックから、人々は『Falconeer』の世界構築、環境、コアテーマに本当に夢中になっています。したがって、最終的には Ursee に戻ると確信しています。
 そのままにしておくのは残念です」

 

 『Falconeer』が最終的に PS5 / PS4 で発売されることを望んでいましたか?ぜひチェックしてみてください。
 以下のコメントであなたの考えを共有してください。

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ついでに、「管理人からひとこと」を読んでみる


 

補足 カタカナ表記


原文カタカナ表記
Tomas Sala トーマス・ザラ


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管理人からひとこと

世界観とアートスタイルが素晴らしく、非常に期待できます。
ぐっすりお休みをw


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