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[PlayStation 5]ファームウェアの大型アップデート それは膨大な機能改善・追加です

 

Push Square の記事を翻訳いたしました(個人名は原文のままです)。
 訳文の一番下にあるボタンからソースのページに移動できます。


 

PS5 ファームウェアアップデートにより、PS5 ゲームのための外部ストレージ、
ソーシャル機能などのサポートが明日追加されます

PS4 コンソールで PS5 ゲームのシェアプレイ


Liam Croft Tue 2021.4.13 12:30



 

 ソニーは、最初の大型の PlayStation 5 ハードウェアに関するアップデートが明日行われることを発表しました
 これにより、外部ストレージデバイスに保存されるPS5ゲームのサポートを追加されます。とは言え、外部デバイスを介してこれらのタイトルを実際にプレイすることはできません。その場合は、PS5 内臓 SSD にコピーして戻す必要がありますが、これは、コンソールのストレージ機能を拡張できることを意味します。
 また、PS5 ゲームを外部デバイスに直接ダウンロードすることもできなくなります。それらは最初に内部ストレージにインストールしてから、改めてコピーする必要があります。

 

 ハードウェアメーカは、PlayStation Blog で拡張 SSD サポートのステータスについてもコメントしています。
「以前に発表されたように、PS5 コンソールは将来 M.2 ドライブを介したストレージ拡張をサポートします。現在この機能に取り組んでおり、今後も継続していきます。
 PlayStation Blog に更新情報を投稿しました。」

 

一見したところで、以下のようなものがあります。

  • PS5 ゲームを互換性のある外付け USB ドライブに保存可能
  • 世代を超えた Share Play
  • ゲームセッションへの参加リクエスト
  • 改善されたゲームベース
  • ゲームチャットを無効にするか、プレイヤの音量を調整します
  • ゲームのアップデートの事前ダウンロード
  • ゲームライブラリーをカスタマイズして検索する
  • 画面のズーム
  • 新しいトロフィー設定と統計画面

 


 

 ソニーの最初の大きなファームウェアアップデートは、ゲームベース機能も改善します。
「パーティとフレンドを簡単に切り替えて、既存のパーティとチャットを開始したり、オンラインの各フレンドが何をしているのかを確認したりできます。さらに、参加しているパーティごとに通知をオンまたはオフにすることができます」
 ブログの投稿にあります。また、ゲームライブラリーをカスタマイズできるようになりました。開発側がゲームパッチを事前にダウンロードできるようにした設定した場合、ユーザはそれを事前にダウンロードできるようになります。
 トロフィーも調整されました。どのタイプのトロフィーが自動的にスクリーンショットを撮るか、ビデオを録画するかを調整できます。ブロンズトロフィー獲得時のたくさんの画像をストレージに散逸させたくないですか?明日からオプションで無効にします。

 

 他の場所では、世代を超えた Share Play により、PS4 ユーザは自分の画面で PS5 ゲームをサンプリングでき、その逆も可能です。
「オプションには、画面を友達と共有したり、コントローラを仮想的に友達に渡したり、2番目のコントローラを仮想的に渡して協力ゲームを一緒にプレイしたりする機能が含まれます」
 最後に、ゲームチャットをすばやく無効にしたり、プレイヤ(使用者)の音量を調整したりできます。また、画面の倍率の調整、ゲームセッションへの参加のリクエストが可能になります。

 

 これらの新しい追加についてどう思いますか?
 以下のコメント欄であなたの考えを共有してください。

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ついでに、「管理人からひとこと」を読んでみる


 

管理人からひとこと

PS4 のソーシャル機能を大幅拡張。驚きです。素晴らしいですね。
管理人は利用することはなさそうですが^^;
来たる購入時(不明)には、
どのバージョンの OS を利用できるようになっているでしょうヽ(*´∀`)ノ


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