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[PlayStation 5]PS4 ゲームのブースト機能

 

Push Square の記事を翻訳いたしました(個人名は原文のままです)。
 訳文の一番下にあるボタンからソースのページに移動できます。


 

PS5 のゲームブースト機能は一部の PS4 タイトルを改善します
よりよい性能


Sammy Barker 2020.10.9 16:00



 

 PlayStation 5 は、下位互換性を介してプレイすると、一部の PlayStation 4 タイトルを改善することがわかっていますが、この件に関して公開された FAQ の一部として、ソニーは、次世代コンソールのゲームブースト機能により「PS4 ゲームがより高いまたはよりスムーズなフレームレート」になると繰り返し説明しています。

 

 解像度が可変でフレームレートが固定されていないタイトルは、次世代のハードウェアを活用してパフォーマンス対象を最大化できるため、最も恩恵を受けます。たとえば、パフォーマンスモードの『God of War』のようなゲームでは、フレームレートが大きく変動しますが、PS5 でプレイすると、スムーズな60fpsに固定されるはずです。

 

 プラットフォームの所有者は、それほど遠くない将来にハードウェアの改善から最も恩恵を受けるタイトルのリストを公開することが望まれます。
 ご参考までに、関連記事もご覧ください。

P


ついでに、「管理人からひとこと」を読んでみる



過去記事参照


[PlayStation 5]下位互換でプレイできない PS4 ゲームのリスト
[PlayStation 5]PS4 タイトルは恩恵を受けます

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管理人からひとこと

加速そーち!!(カチッ)∠(`・ω・´)


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