[Cyberpunk 2077]今日までに公開された情報総まとめ[年末特集]
GameSpot の記事を翻訳いたしました(個人名・企業名は原文のままです)。
固有名詞のカタカナ表記は補足でご確認ください。
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『Cyber punk 2077』:マルチプレイヤー、リリース日、マイクロトランザクション、
およびこれまでにわかっていること
CD Projekt Red の SFRPG に関するすべての詳細を以下に示します。
Alessandro Fillari on December 20, 2019 at 7:07PM PST
2012年のデビュートレーラ以来、暴力的なサイエンスフィクション・ディストピアの詳細を記した、忘れられない魅力的なムード作品を披露して以来、すべての注目が『Cyberpunk 2077』に注がれています。
そして、この作品は、ウィッチャーシリーズ(原作 Andrzej Sapkowski 著)の開発会社である CD Projekt Red(以下、CDPR)の新しい RPG であることを考えると、当然とも言えます。スタジオの次のプロジェクトは、マニアに愛されるテーブルトークRPG『Cyberpunk 2.0.2.0.』のに基づいています。ペンと紙で創作された作品が、彼らの血統の濃いRPGとして構築され、劇的に異なる世界に飛び出します。
E3 2018 以降、ゲームプレイ動画がデビューするとファンの興奮は大幅に増加しました。さまざまなプレイヤキャラクタのクリエイトと戦闘のメカニクスが明らかになったのです。さらに、ゲームへの期待は、映画俳優でありインターネットアイドルでもある Keanu Reeves 氏がストーリィの重要なキャラクタとしてゲームに登場することが明らかになった後、熱狂はピークに達しました。
ゲームが正式に発表されてからこれまでに、2020年4月16日発売という情報、『Cyberpunk 2077』が何であるかについて多くのことを学びました。編集部では、最初の公開から現在まで、『Cyberpunk 2077』についてのすべての情報をまとめました。それがどのようになったか、なぜ FP(一人称)ゲームであるかなどです。
Cyberpunk 2077 E3 2019 Cinematic Trailer | Microsoft Press Conference 2019
目次
- 『Cyberpunk 2077』とは?
- ナイトシティとは?
- 主人公は誰ですか?
- ジョニー・シルバーハンドについて
- プレイヤはサイバースペースに入ることができますか?
- 『Cyber punk 2077』とはどのようなRPGですか?
- なぜ FP ゲームなのか?
- マルチプレイヤはありますか?
- まだ完成していませんか?
- ゲームプレイと主要なポイント
- いつリリースされ、どのプラットフォームでリリースされますか?
Cyber punk 2077』とは?
2012年に制作が発表された『Cyberpunk 2077』は、FPS ゲームのフレームワークを備える SFアクションRPG です。
『ウィッチャー3 ワイルドハント』のリリースに続く CDPR の新たな AAA ゲームでもあります。ウィッチャーシリーズは、最近、Netflix に独自の実写シリーズが公開されました。根強い人気を誇る作品ですが、CDPR はそこから一度離れて、新しいゲーム(原作)をマークしました。それは、サイバーパンクの世界を描く、ペンと紙のRPGのフレームワークに基づいた作品です 。
『Cyberpunk 2.0.2.0.』というテーブルトークRPGのゲームデザインは、クリエータの Mike Pondsmith 氏によるものです。この原作では、企業、次期資本主義、テクノロジィがあらゆる形態で日常生活に侵入する、未来の北カリフォルニアのディストピアを舞台に描かれています。原作の全てをゲームの中でなぞるわけではありませんが、『Cyberpunk 2077』はそのコンセプト、アーキタイプ、ストーリィ展開の多くが取り入れられることが推定されます。
E3 2018 の予告編からの隠されたメッセージの中で、CDPR は、『ウィッチャー3 ワイルドハント』の DLC を終えてすぐに仕事を始めたと述べました(長らく情報提供がなかったことに言及しました)。
「『Cyberpunk 2077』の開発計画を発表してから2077日以上が経過しました。CGI トレーラを公開し、インタビューを行い、…沈黙しました、はい。つまり、ゲームの制作を発表してからは袖をまくって仕事に没頭し、仕上げます。これらは通常の手順です。
『ウィッチャー3』の拡張を最初に提供したかったため(『Cyberpunk 2077』よりも優先したため)、この沈黙期間は想定よりも長くなりました。申し訳ありあません」
『Cyberpunk 2077』の物語は、カリフォルニア州フリーステートにある、腐敗した広大な大都市「ナイトシティ」での日常生活に関するものです。
Vとして知られるキャラクタは、さまざまなサイドジョブや大規模なミッションを実行してストーリィを進行させ、クレジットを獲得し、新しい武器やサイバネティックの強化を獲得できます。
これらのアップグレードにより、様々な能力を得ます。リモートハッキングが可能になったり、マンティスブレード(前腕から外れるブレード武器)にアクセスできます。
ナイトシティとは?
『Cyberpunk 2077』の主な設定は、テクノロジィが市民の生活に取り返しのつかないほどの影響を与えた、にぎやかで常に忙しい大都市です。あなたはまず、ナイトシティの多くの場所を探索することになるでしょう。ゲームでは、最初から自由に探索できる場所がたくさんあります。徒歩でも、オートバイでも、車でも、市内の電車システムでも、市内やその多くの地域をかなり簡単に移動できます。完全にアクセスできないエリアもあります。そこは特定のストーリィ進行(イベント)が発生するまでロックされています。
そうは言っても、都市のさまざまな地域は特定のレベルキャップ内に設定されており、かつ、ゲームにはレベルスケーリングはまったくありません。そのため、準備が整うまで特定のエリアを避けてください。
例えば、パシフィカ地区にいる1人のギャングは「Maelstrom(大渦)」と呼ばれ、ネオンに照らされた悪鬼のように見え、強力な技術兵器を使用して縄張りを支配します。
ナイトシティは、比較的早い段階で公開されたのゲームプレイ映像で見た通り、美しです。このようエリアが他にもあるとすれば、私たちはかなり多くのの冒険にを楽しめると思われます。また、ありがたいことに、ゲームには写真モードがありますので、ゲームの最も素晴らしい光景の多くをキャプチャすることができます。
CDPR の言葉によると、ナイトシティの6つの地区は次のとおりです。
- 市内中心部
ナイトシティの最大の誇りは、これが企業の中心であり、ネオンの塊であり、贅の極みです。 - ワトソン(Watson)
アジアの文化のユニークな組み合わせであり、移民が住んでいる巨大な共同体であり、狭い路地のもつれの中にさまざまなバザーや市場が隠れています。 - ウェストブルック(Westbrook)
観光客向けのジャパンタウンが特徴のこの街は、仕事と享楽に熱心な裕福な人たちのための場所です。 - ヘイウッド(Heywood)
ラテン系の大部分の地域の1つに住んでいるということは、社会的成功を納めたことを意味します。 - パシフィカ(Pacifica)
スペクトルのもう一方の端では、これは町の最も危険な部分であり、ギャングの活動によって放棄され、あふれています。市の他の部分から離れているため、非常に貧しい場所です。 - サントドミンゴ(Santo Domingo)
ナイトシティのすべては、無数の発電所と工場があり、近代化の無限のサイクルから抜け出せずにいます。
主人公は誰ですか?
『Cyberpunk 2077』のストーリィは、V を中心にしています。V はハスラーであり、あなたがなりたい人であり、あなたの選択は彼(または彼女)のいる場所とナイトシティでの存在を決定します。
性別の選択肢、好みの代名詞、民族的背景、個人的なスタイルに加えて、移民か街の人間かという生い立ちも選択できます。
初期の V は街の中で、低レベルの放浪から始めます。そして、最終的には悪名高いギャングリーダや Corpo(企業)エージェントと肩をすり合わせ、巨大なターゲットを念頭に、より広範な陰謀を明らかにするようになります。
ジョニー・シルバーハンドとは誰で、なぜ彼は Keanu Reeves のように見えるのですか?
E3 2019 予告編の最後の予告編として登場したジョニー・シルバーハンド。俳優 Keanu Reeves 氏に非常によく似た印象的なキャラクタで、主人公に話しかけ、「燃える都市があります」と述べました。
この公開直後、非常に人気のあるハリウッドスターは、マイクロソフト記者会見のステージにサプライズゲストとして現れ、ゲームへ関わったことを認め、『Cyberpunk 2077』でジョニー・シルバーハンドの役を演じることを明らかにしました。
ゲーム内で、21世紀初頭に企業に対する反乱を引き起こした伝説的なロックミュージシャン「Rockerboy」。シルバーハンドは2077年に V のみが見ることができる AI 投影として蘇り、映画と同様の色合いを示します。
『ファイト・クラブ』または『Mr. Robot』のようです。
ゲーム全体を通して、彼は主人公が遭遇するさまざまなイベントや状況に関する洞察を提供します。もともと、ジョニー・シルバーハンドはかなり限られた存在のキャラクタに設定されていました。しかし、ゲームに取り組んでいる他の俳優によると、リーブスはパフォーマンスをとても楽しんでいたので、より多くの素材を要求し、ゲームでの意図した存在を効果的に倍増しました。
CDPR の開発者によると、Reeves 氏の起用は「天国で行われた試合」とのことです。
E3 2019でシニアレベルのデザイナである Miles Tost 氏は、CDPR が Keanu Reeves 氏をゲームに求めた理由についてさらに詳しく説明しました。
「彼のために私たちが念頭に置いていた役割は、ほぼ完璧に合っていた」とTost 氏は言っています。
「彼は、『マトリックス』、『JM』『ジョン・ウィック』、のような SF 映画作品に関して、非常に豊かなバックグラウンドを持っています。これらはダーク・ノワールで、多くの輝きと魅力を持っています。彼が演じてきた役割はどれも、私たちが望んでいたものにフィットし、すべて天国で行われた試合のように感じました」
プレイヤはサイバースペースに入ることができますか?
E3 2019 でのデモでは、『Cyberpunk 2077』のサイバースペースへの取り組みを初めて見ました。サイバースペースは、一般市民が現実から逃れるためのデジタル領域として、サイバーパンクというジャンルにおいては定番であり、ゲーム内で探索可能な世界空間になります。
この領域はこの作品においても重要であり、まだ理由は明らかにされていませんが、Vの脳インプラントはサイバースペースで最も求められている秘密の1つへの鍵を握っているようです。 Corpo たちや地元のギャングは主人公からその秘密を抽出しようとしているので、現実世界とデジタル空間の両方でさまざまな敵と戦わなければなりません。
『Cyber punk 2077』とはどのようなRPGですか?
ほぼ完全に一人称視点で設定され、ナイトシティを探索し、プレイヤの好奇心に任せで大都市の裏通りや企業の高層ビルの中にあるものを発見することができます。また、ゲーム内の NPC には独自の移動ルーチンがあり、あなたが適切なタイミングでコーナーを曲がると、思いがけない出会いが得られることもあります。
2018年に公表されたゲームプレイの内訳で、CDPR により V のカスタマイズオプションのいくつかを試す場面が見られました。原作とゲームの大きな違いは、Techie、Fixer、Netrunners、Rockerboys、または Nomads のような専用クラスに縛られているわけではないということです。『Cyberpunk 2077』のキャラクタの成長には、より曖昧なデザインがあり、自然で、その場でのクラスへのアプローチを採用しています。
街を探索して任務を遂行している間、V は潜在的に味方のキャラクタを参加させることができます。一例では、V のパートナーとなるジャッキーです。彼は、印象的でありながら信頼できるマッチョなキャラクタです(10代でギャングに所属していたという設定です)。
デモプレイでは、誘拐された女性の身柄を確保するという仕事を V と共にこなします。
E3 2019のデモでは、V をカスタマイズするための柔軟性が非常に高いことが明らかになりました。その気になれば、戦闘に直接は関係のない能力も磨くことができます。そのためには、静かなアプローチが最善の方法である場合が多く、ハッキングとステルスに焦点を合わせています。カメラなどの環境の側面を操作する能力をアップグレードし、街を行き交う敵をこっそり監視できます。
しかし、火力を上げたい場合は、追加の装甲と武器の取り扱いステータス値にポイントを費やすことができます。サイバネティックの強化に加えて、ホーミングラウンドを備えたサブマシンガンや電化された建設ハンマーなど、非常に危険な武器の兵器を手にすることができます。
獲得する新しい武器と能力は、個々のプレイスタイルに大きな影響を与えます。たとえば、マンティスブレードは強力な近接ツールであるだけでなく、フリーランニング攻撃やステルス攻撃にも使用できます。
また、主体的に戦闘をしたくない場合は、Demon Software というスキルにポイントを費やすことができます。これにより、V が敵をハックして、あなたの代わりに戦わせることができます。
主な武器は、パワー、テクノロジィ、スマートの3つのカテゴリに分類されます。パワー武器は主に一般的なピストルやショットガンのような標準的な武器であり、テックガンは弾丸貫通のような増幅効果を持ち、スマート銃器はホーミングショットのような強力なユニークな特性があります。
ただし、サイバネティック機能を強化すると、人間性が失われます。
ウィッチャーシリーズからの明らかな変更ですが、開発会社は彼らのルーツを忘れていません。GameSpot の E3 2018 ライブショーでアソシエイトデザインディレクタの Kyle Rowley 氏と話をしたとき、彼は彼らが『ウィッチャー 3』から選んだデザインテクニックと、それがサイバーパンクの戦闘メカニクスにどのように影響を与えたかについて話しましてくれました。
「『ウィッチャー 3』での戦闘(の開発)から多くのことを学び、また、実際のゲームプレイで乱闘の方法学び、多くの教訓が得られました。それらを、今作で活用するよう試みています」
と Rowley 氏は言います。
「今作で明らかなのは、TP(三人称視点)ではなくFP(一人称視点)の観点から行っているという点で非常に異なっているということです。しかし、ウィッチャーの開発で学んだ教訓は間違いなく翻訳して適用できます」
なぜ FP ゲームなのか?
『Cyberpunk 2077』のゲームプレイのデビュー以来、私たちが知り得た最も驚くべき詳細の1つは、FP ゲームであることです。ファンがこれを知ったとき、ウィッチャーシリーズの TP ゲームプレイに慣れている人々からの顕著な批判がありました。
ゲームプレイデモを見ると、(他のキャラクタとの)会話、戦闘、一般的な探索など、ほぼすべてのアクションが一人称視点内にとどまり、車両での移動時にその視点から離れるだけでした。
E3 開催中に原作者である Mike Pondsmith 氏と、 FP ゲームとなることについて話しました。彼が強調したことは次のとおりです。
「これから述べることが(その)重要な理由です。
1つは、キャラクタの状態、使用するインターフェイス、服用する薬物、インプラントの扱い方です。それはすべて、キャラクタの頭の非常に内部にあります(完全に主観です)。そこから TP に戻った場合、つまり(プレイヤの)アバターに切り替わると、「第三者が見ている」状態に移行するわけで、視覚的にうるさくなります。
また、別の技術レベルでは、世界は非常に没入型であり、(TP を採用すると)あなたは本当にその一部となることができません」
CDPR は、主観視点の一貫性を維持するという決定を支持し、プレイヤの没入と UI をすっきりさせるために必要であると述べました。また、FP をプレイできない少数のプレイヤを支援するソリューションに取り組むと述べています。
なお、VR 対応はファンによって議論に取り入れられましたが、開発会社はそれを提供する計画はないと述べています。
マルチプレイヤはありますか?
発売時には、『Cyberpunk 2077』は厳密にシングルプレイヤRPGになります。
ただ、CDPR は最終的にゲームのすべての所有者向けの無料ダウンロードとして、ゲームのマルチプレイヤコンポーネントをリリースします。開発者は当初、ゲームにマルチプレイヤが含まれることをためらっていました。Gamescom 2019 でのプレゼンテーション中にようやく確認が得られました。とは言え、残念ながら、現時点でマルチプレイヤが正確に何を伴うかについての具体的な詳細はありません。
その後、PAX Australia 2019 で、CD Projekt Red Krakow の責任者である John Mamais 氏にローンチ後のゲームプレイモードの計画について取材しました。Mamais 氏は、マルチプレイヤでのマイクロトランザクション(ゲーム内課金)の導入については未定だと述べました。ただ、適切に適用しなければ、(CDPR にも、プレイヤにも)価値がある以上のトラブルを引き起こす可能性があることを認識している、とのことです。
「ゲームをリリースした後、マイクロトランザクションを行うのは悪い考えだと思います」
と Mamais 氏は言います。
「しかし、それは非常に収益性が高いように思えます。おそらく、事業を運営する人がやるべきかどうかを決めるのは難しい決断です。しかし、誰もがそれを嫌うなら、なぜ私たちはそのようなことをして、お客様からの善意を失ったりするでしょうか?」
2018年、CDPR はカナダのスタジオ Digital Scapes を雇い、ポーランドのデベロッパと一緒に待望のロールプレイングゲームを開発しました。Digital Scapes は、少なくともマルチプレイヤゲームの開発経験はなかったため、ポーランドの別のスタジオであるTechland(『Dying Light』 の Be The Zombie PvP モードを開発してます)と協力しました。
ただ、Digital Scapes が『Cyberpunk 2077』に具体的にどのように貢献しているかについてはまだ語られていません。
まだ完成していませんか?
そこまで来ています。
リリース日が設定されると、開発において「暫定的終着点」が見えます。CDPR は、ゲームは最初から最後まですでにプレイ可能であると述べましたが、完成したという意味ではありません。
現在、48分間のゲームプレイデモが公開されています。ここから、どれだけの変更(改良)が行われるか興味深く期待しています。
「今日リリースしているのは、開発の『深いところ』にあるゲームから記録されたものです」
と、ゲームディレクタの Adam Badowski 氏は説明しています。
「『Cyberpunk 2077』の現在のバージョンのアセットとメカニクスの多くは変更される可能性が高いため、最初にこのゲームプレイをメディアのみに表示することにしました。
ガンプレイのような要素(ビジュアルとRPG統計の影響)、ネットランニング、自動車物理学、またはゲームの UI、すべてがまだプレイテスト段階にあり、特定のデザインを公的に確約することには不安を感じていました。
アニメーションの不具合、進行中のキャラクタの表情、初期バージョンのロケーション、これら全て、これから公開するのをためらいました」
「しかし多くの人は、メディアが見たものを見たいと思っていることもよく知っています」
と彼は続けました。
「これはおそらく、(最終的に)起動時に画面に表示されるゲームとは異なりますが、この48分のビデオを共有することにしました。これが『Cyberpunk 2077』の今日の姿です。
ご意見をお聞かせください!」
ゲームプレイと主要なポイント
『Cyberpunk 2077』の48分間のゲームプレイビデオといえば、上記で全体を見ることができます。終了したら、映像からの最大のポイントをカバーする機能をチェックできます。
ただし、覚えておいてください。E3 2019 で公開された別の広範なゲームプレイデモがありますが、まだ公開されていません。そのデモでは、パシフィカのギャングであるジョニー・シルバーハンドのシーンや、サイバースペースでの瞬間を見ました。そして、2番目に公開された(長時間の)ゲームプレイデモから多くのものを取り入れることができましたが、CDPR から『Cyberpunk 2077』リリースされて、プレイヤが体験できるようになる日を待っています。
いつリリースされ、どのプラットフォームでリリースされますか?
『Cyberpunk 2077』は、2020年4月16日にPC、PS4、Xbox One、Google Stadia 向けにリリースされます。以前、シニアレベルのデザイナである Miles Tost 氏は、PS5 や Xbox Scarlett(取材当時はこう呼ばれていました、現在はXbox Series Xと呼ばれています)などの次世代プラットフォームに対して、現時点では焦点を当てていないと述べています。が、時が来たら新しいプラットフォームをサポートするとも(具体的で厳密な発言は得られていません)。
ただし、VG247 とのインタビューで、CDPR は、ゲームを実行する独自の技術である REDengine 4 は、新しいハードウェアに合わせて拡張できるように設計されていると述べました。
また、残念ながら、現時点では Switch でゲームをリリースする予定はありません。
補足 カタカナ表記
原文 | カタカナ表記 | |
---|---|---|
Andrzej Sapkowski | アンドレイ・サプコフスキ | |
Keanu Reeves | キアヌ・リーブス | |
Mike Pondsmith | マイク・ポンスミス | |
Rockerboy | ロッカーボーイ | |
Miles Tost | マイルス・トスト | |
Kyle Rowley | カイル・ローリィ | |
John Mamais | ジョン・マイス | |
Digital Scapes | デジタルスケープ | |
Techland | テックランド | |
Adam Badowski | アダム・バドウスキ |
補足 ファイトクラブ
デヴィッド・フィンチャー監督作品。
日本では、1999年12月11日に20世紀フォックス配給で公開。
大勢の男達が1対1の「ファイト(喧嘩)」を行うための秘密の集まり、ファイト・クラブ。日常生活に悩みや不安を抱える男たちのためのものであった。しかし、本来の目的は変わり、やがて、現代の社会構造や物質至上主義・消費主義に疑問を持つ男たちの集まりへと徐々に姿を変えた。
そして、クラブの中心人物タイラーは「騒乱計画(プロジェクト・メイヘム)」を発案する。これにより、社会的権威に対する破壊工作を実行するためのテロリスト集団に変貌してゆくのであった。
補足 Mr. Robot(ミスター・ロボット)
アメリカで放送中のテレビドラマ。放送開始は、2015年6月24日。
主人公エリオットは、サイバーセキュリティ会社で働くエンジニア。人付き合いが苦手で、想像上の友達(視聴者)に対して頭の中で話かける。
ある日、Mr.Robot という謎の人物から依頼を受けて、ハッカーチーム「f・ソサエティ」にスカウトされる。
チームの目的は、金融データを破壊し、かつてないほどの富の再配分を行うことだった。
補足 UI
User Interface のこと。画面に常に表示される情報を指します。
原文では、HUD(Head-up display)と記されています。
補足 CD Projekt Red Krakow
クラクフ(ポーランド)にある CD Projekt Red の別オフィス。
なお、CD Projekt Red 本部はワルシャワです。
ちなみに、クラクフの人口は766,739人で、これはワルシャワ、ウッチに続く第3の規模。
(。≧ω≦。)ノ